マイクロソフトでは、Halo Infiniteのライブサービス要素に関する新たな詳細が確認され、シーズン2のバトルパスでのクレジットが得られると発表しました。
ブログ投稿では、開発者343は、この変更がコミュニティフィードバックに応じて行われていると述べた。 「それはあなたがあなたのハロー無限進行の一部としてクレジットらせるるでしょう。私たちがシーズン2に近づくにつれてこれを共有する方がもっと持っています」と343は言った。
シーズン2はここではここにあるとは思われません.343は2022年5月にシーズン1を終了することを計画しています。キャンペーン共同協ゴとフォージ – 発売のためにそれを作らなかった2つのファン好きなモードは、シーズン2でもデビューすると予想されます。
その他のニュースでは、343は最近、アイテムをより安価にするために、Halo Infiniteのゲーム内ショップにいくつかの変更を加えました。 「これらの変化をもたらす私たちの焦点は、ボードを横切る価格設定を減らし、私たちのバンドルに強い価値を提供し、バンドルの外側に個々のアイテムを置き始めると、「343は言った。 「今週私たちは毎週のバンドルの価格の削減に焦点を当てていましたが、来週は個々のアイテムが自分で現れ始めているようになるでしょう。」
343はまた、Halo Infiniteの大きなチームバトルモードを修正しようとしています。今週の新しいパッチが出ましたが、それは343が望んでいる方法での経験を改善しませんでした。スタジオはまだ調査されています、それは言った。そして今週の修正プログラムは問題を完全に修正していませんでしたが、「有望なデータ」をチームに提供しました。
ビッグチームの戦いで問題を解決しようとする343を試みると、スタジオはそれが大きなチームの戦い関連の課題を除去すると述べた。
「彼らが住んでいるとき(人々の挑戦に人々の進歩を除くように)チャレンジデッキを変えたくないので、毎週の挑戦が通常ロールオーバーすると次の火曜日に始まります、 343は言った。
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