2022年にプレーする最高のファンタジーベースのMMO

MMO があります。しかし、高いファンタジSは、私たちが実生活で訪問することができなかったという未格の世界へのゲートウェイです。あなたがスーパーヒーロー、スワッシュバックリングパイレーツ、または宇宙海洋になりたいのかどうかは、請求書に合う世界とMMOがあります。しかし、高いファンタジーはすべてのMMO があります。しかし、高いファンタジ設定の最も豊富なものであるということは間違いありません。結局のところ、誰が幻想的な獣でいっぱいの世界を探索するという考えを楽しんでいません。

右のものをらせるのは、大部分のファンタジーMMO があります。しかし、高いファンタジSを、正しいものを見つけることができます。あなたがあなたの旅を始めるのを助けるために、ここには2022年に遊ぶべき10の健康的で最も堅牢で、最も有望なファンタジーベースのMMO があります。しかし、高いファンタジがあります。

ブレード&ソウル\ – みんながKung Fu Fights

発売日:2016年1月19日

プラットフォーム:PC、Android、iOS

支払いモデル:遊べる

中国の神話で汚れた世界で、_BLADE&SOUL_は、超自然的な武道スタイルに満ちた高飛行スタントとアクション戦闘を探しているプレイヤーのための完璧な選択肢です。あなたのキャラクターが電力で成長するにつれて、あなたはあなたの敵を派遣するための強力なコンボ攻撃を弦を弦しながら、複数の魔法と戒厳の手法から選びます。デュアルブレードクラスは2021年に導入され、キャラクタークラスの選択を14にしました。このさまざまなプレイ可能クラスは、Kung Fu Masterの裸の拳から駆逐艦が運ばれる巨大な斧まで、幅広い武器を提供しています。戦闘中に距離を維持することを好む選手のための禅射手と銃民族もあります。

2021年後半のUnreal Engine 4へのアップグレードにより、_blade&soul_がこれまで以上に優れています。長い読み込み時間が実質的に払われているような重要な問題があり、世界の視覚的およびKung FU特殊効果は以前よりもさらに優れています。今すぐ_b&s_にジャンプするのに最適な時期になるかもしれません。

ネバーウィンター\ – ナチュラル20.

発売日:2013年6月20日

プラットフォーム:PC、PlayStation 4、Xbox One

支払いモデル:遊べる

neverwinter_は、2013年にリリースされたときに全員が待っていたDungeons&Dragons MMOでした。アクション戦闘とプリセット文字クラスは、典型的なCRPGで許可されているコントロールプレーヤーからの出発です。ただし、Realmsキャンペーンの設定を選択すると、(_Dungeons&Dragons OnlineのEbberon設定とは異なり)、プレイヤーが自分のお気に入りのD&D Rangerをエミュレートしようとしました。そして、スレイにドラゴンがあることを忘れないでください。

_neverwinter_は2021年のスルーの変化を見ました、2022年にMMOを試してみたいと思っていた誰もが全く新しいレベリング体験をしたいと思っていました。まず第一に、レベルキャップを20に調整した「レベルスカッシュ」でした。これはプレイヤーが以前よりもはるかに速くレベルレベルにらせるでしょう。そして、物語のキーマイルストーンでレベルが達成されるので、あなたはもはやストーリーを平準化することを心配する必要はもうありません。いくつかのゾーンもレベリングプロセスから削除されたため、プレイヤーはまた、残りのゾーン内のより高い母集団レベルにレベルアップするように気付くべきです。

フリップ側では、_neverwinter_も2021年にいくつかの新しいコンテンツを追加しました。複数のアップデートは、プレイヤーを完了して完了し、再生可能クラスリストへのバードを追加しました(2016年以降の最初の新しいクラス)。 2022は、Dragonbone Vale Updateが2月のPCや今回のコンソールに既に住んでいます。

全体として、最近の変更と新しいコンテンツの継続的な流れと、D&Dファンであるかどうかにかかわらず、2022年に_NEVERWINTER_が必見のMMOを作成します。

ギルド戦争2 \ – 皆のための何か

発売日:2012年8月28日

プラットフォーム:PC.

支払いモデル:遊べる

他のMMOSはPVEまたはPVPに向かう傾向がありますが、_guild Wars 2_はプレイヤーから選ぶためにコンテンツのバランスの取れたブレンドを提供します。一部のソロクエストで一日を始めてください、それからいくつかの友人がいくつかの友人を集めて、5選手フラクタルや10プレイヤーのRAID、_gw2’s_インスタンスのダンジョンを実行します。 _gw2_も、プレイヤーが壮大な世界のボスを降ろすために一緒に戦った大規模な世界のイベントの形で、より大きなグループベースのコンテンツを持っています。 PVPファンの場合、_GW2_もまた小規模で大規模なオプションを提供します。あなたが望むなら、あなたが望むならば、あなたが望むなら、小さなチームベースのアリーナスタイルの戦いを選ぶことができます、しかし_gw2’s_world vs.world combatはあなたが何百もの派閥マップを服用する3つの派閥マップであなたがどんな現代のMMらせるきる最高の大規模な戦闘のいくつかです。お互いに対抗するプレイヤー。

2022は、gw2_プレーヤーにとっては刺激的な時間であるべきです。 _guild Wars 2’s 3番目の拡張、Dragons_の_endは2月のリリースに設定されています。 Dragons_の_endは、Canthaの土地にプレーヤーを取る別の壮大なストーリーを持ってくるだけでなく、(最初の_guild Wars Factions_拡張に見られる)、各職業は新しいエリートの専門化を受けます。 _eod_はまた、マルチプレイヤーマウント、スフィフ、新しいストライクミッション、およびMMO – 釣りの最も重要な部分を紹介します。

高齢スクロールオンライン\ – 長老のスクロールのフランチャイズへの新しいコンテンツをもたらす

発売日:2014年4月4日

プラットフォーム:PC、PlayStation5 | 4、Xbox X | S | S | S | STADIA

支払いモデル:プレイに購入します

_neverwinter_がD&Dルールセットをオンライン設定に適応させようとするのと同じ方法で、_elderスクロール_elder scrolls_フランチャイズのシングルプレイヤーの世界を偽造することをマルチプレイヤーエクスペリエンスにスクロールします。そして全体的に、Zenimaxはそれの素晴らしい仕事をしました。実際、_ESO_は、それがマルチプレイヤーの経験と同じくらい単独で遊ぶことになる。一人でそれを一人で行くか、いくつかの友人と一緒に行ってください、選択はあなたのものです。

_eso_の世界もシングルプレイヤーの提供と似ています。シングルプレイヤーの提供の前の1000年前に設定され、時間のオフセットは_ESO_が独特のルックとストーリーを持つことを可能にします。あなたのお気に入りのギルドはすべて、ヴァンパリズムやその他の苦痛です。そして、コンバットは複数のプレーヤーを占めているように調整されていますが、短い順応期間の後、刀とスリング呪文を簡単にスリングすることになります。

2022年、_elderスクロールOnline_は文字通り新しい地面を破っています。 Zenimaxによると、以前の拡張はVvardenfellやSkyrimのような慣習的なロケールに連れて行っていましたが、2022年の拡大は「未来の世界と、まだ言われていない物語」に私たちを取っています。それでは、_elderスクロールオンラインで新しい冒険を体験できるときに、なぜ_の_のスクロール6_が解放されるのか?

ブラック砂漠オンライン\ – 美しさは皮の深さ以上のものです

発売日:2016年3月3日

プラットフォーム:PC、PlayStation 4、Xbox One、Android、iOS

支払いモデル:プレイに購入します

最長の時間のために、ゲーマーはMMOをプレイしたい場合はグラフィックスの品質を犠牲にしなければならなかったことを受け入れました。 2016年にastrack desert online_が起動されたとき、すべてが変更されました。そして2018年のグラフィックアップデートのため、_bdo_はまだMMOの中で最も美しい世界の1つを持っています。

_bdo_を提供するかなりのピクセル以上のものがあります。 23のクラスを選択すると、プレイヤーは自分の好みのプレイスタイルに合うクラスを見つけることは確実です。行動戦闘は、呪文や刃で自分自身の名前を作りたいと思っている人のための多くの楽しさになり得、そして詳細な集まりやクラフトシステムは、プレーヤーをより穏やかな追求を非常に忙しくすることを望みます。そして、ギルドベースの戦争が_Black Desert Onlineで見つかったことを忘れないでください。

開発者真珠のABYSSは、多くのプレイヤーが行動に入るためだけに永遠に挽くことを望んでいないと認識しています。シーズンサーバーが開いているとき、プレイヤーは率を上げ、あなたの進行を助けるために追加の贈り物を受け取るシングルシーズンキャラクターを作成するかもしれません。その後、(またはシーズンが終了すると)準備ができているときは、シーズンサーバーから「卒業」でき、キャラクタを通常のサーバーに転送できます。冬の季節のサーバーを稼働させ、PCのバージョンで、12月に17クラスのリワークを取得する(コンソールのアップデートが遅れています)、2022はオンラインで_Black Desertに飛び込むための新しいプレーヤーのための完璧な時間になるようです。 。

world of Warcraft and Wow Classic \ – ロープに及ぼすがKO’D

発売日:2004年11月23日

【スマホゲーム】2022年 大注目の新作オンラインRPG・MMORPG おすすめ4選!【RPG】

プラットフォーム:PC.

支払いモデル:毎月の購読

Warcraft_の_worldは近年の道を失いました。 _wow_がシャットダウンや何かの危機の上にあることをお勧めしませんが、それがそのエッジを失ったことを否定するのは難しいです。各拡張では、より多くのプレイヤーが未購読のランクに参加しました。

長年にわたり、マウル師として始まったのは、「バニラが欲しい!」の難聴の轟音に変わったもの泣き声は2019年に実際にぶら下がっているようになり、wow classic._と聖なるがらくら、彼らの兄弟が点線に署名し、_wow classic_kool-aidを飲んだ。初期の誇大宣伝以来、物事はいくつか落ち着いています。 _バーナス2121年6月にCrusade _Classic_フェーズ1、続いてフェーズ2と_wow classic fresh_が続き、おそらくプロジェクトのプレイヤーの興味よりもActivision-Blizzardを囲む現在の気候になります。

他のMMOSが巨大なプレイヤーベースであったものでチップ化し続けるにつれて、両方とも_wow retail_と_wow classic_が、最も人気のあるMMOの2つのうち2つとしてチャンクし続けます。そして、Microsoftの提案されているActivision-Blizzardの取得の最近のニュースで、2022年、MMOの優先風味が何であるかに関係なく、_wow_wow_wow_wow_wowersのために静かなものは何でもないことは確かです。

リングオブザリングオンライン\ – それらすべてを支配するための1つのIP

発売日:2007年4月24日

プラットフォーム:PC.

支払いモデル:遊べる

偉大なMMO があります。しかし、高いファンタジの中心にあるのは、冒険への豊富な世界です。 Tolkienの中間地球よりも深いLoreと伝説的な話をしているファンタジーの設定を見つけるために難しいでしょう。 _lord of the Rings Online_は、プレーヤーを壮大なストーリーに突き刺すことで、ソースの素材からメインキャラクターを操作していると感じることで、このLoreに築いた仕事をします。

2022 _LOTRO_の15周年記念をマークして、このリストの最古のMMOになります。 _LOTRO_は何でも停滞しています。そのベルトの下に9つの拡張を伴う_LOTRO_現在から6人のレースと10個のクラスを選択しています。あなたが140の現在の帽子にあなたのキャラクターを平らにするにつれて、クエスト、伝説のアイテム、そしてエピッククエストで満たされている40以上の地域もあります。 Rings Online_は、船尾に到達するためにフロドを取ったよりも提供しなければなりません。

エベレスト\ – ファンタジーミリモスのOG

発売日:1999年3月16日

プラットフォーム:PC.

支払いモデル:遊べる

2000年までの唯一の2000年前の起動タイトルは、_everquest_が最初のTrue 3D MMOヒットでした。デビュー以来20年以上、_eq_は_wow_のリリースを通して頑張っていて、_everquest 2での続編のリリースを肩にすくめました。銀河_はできませんでした。

そのベルトの下で28個の拡張を伴う、_eq_の世界は莫大です。それは1年あたり複数の拡張であり、_eq_も遅くの兆候を示さない。 2月の64ビットサーバーおよびクライアントソフトウェアへの移行から、12月の別の拡大で終了し、2022のロードマップは改善、更新、および追加のコンテンツに満ちています。

NORATHの冒険を好んでいない以前の_eq_プレーヤーを見つけることは困難です。プレイヤーは、世紀の変わり目に_eq_の過酷な現実をナビゲートできなかったと言うことを尊重したことを考慮しています。 _eq_は、現代のMMOで期待されるモダンな便利なプレイヤーの多くを適応させることによって関連性があり、遊び、微小統合、そしてレベルのブーストを行うことを含みます。それでも、_eq_は今日楽しんでいるソロに優しいMMOとは対照的であることを続けています。 _eq_は、プレーヤーが他のゲームに移行した後に永続しているスポットポイントを徘徊しながら、グループプレイを常に奨励しました。現在のトレンドに適応しながら、このバランスをとる行為は、2022年に魅力的なオプションを魅力的なオプションにし続けるものです。

失われたアーク\ – 2022年の新しい候補

発売日:2022年2月11日

プラットフォーム:PC.

支払いモデル:遊べる

exile_の_diablo 3_と_pathのようなシングルプレイヤーと協同組合のARPGは何年も普及していましたが、MMOARPGは米国でそれを大まかにしました。 _MU Legend_のようなタイトルは、他のMMOの群衆の中でほとんど気づかれずに続けています。 。

韓国、ロシア、日本ですでにリリースされている、_lost ark_は最初は2021年秋の既に忙しい発売ウィンドウで北米とヨーロッパでリリースされました。発売日は2022年2月11日まで遅れていました。この遅延は、11月の閉鎖ベータテストを主に高いマークを受け取って、誇大宣伝攻撃を推進しています。そして、真に興味深いクラスと専門の専門化を試してみると、_lost ark_はMMOARPGであれば、そのジャンルをシャドウからスポットライトに入れることができます。

ファイナルファンタジーXIV \ – ファンタジーMMOSの新しい王様

発売日:2013年8月27日

プラットフォーム:PC、PlayStation 4、PlayStation 5

支払いモデル:毎月の購読

数年前、Warcraft_の_world_は、Final Fantasy _XIV_が遠くの2番目または3位に来て、ファンタジーMMOリストで1つのスポットを保持することは間違いありません。しかし、最近の拡張では、Activision-Blizzardの企業イメージのチェルノブイリレベルのメルトダウンとペアリングされたDisenFranchisedプレーヤーのプールを作成しました。

_ffxiv_はゆっくりとゆっくりとして、プレーヤーの経験をできるだけ多くの現金を掴んで維持することに焦点を当てています。 _ffxiv_は、MMOジャンルの残りの部分が自由に遊びや微小座鎖を埋めるために変わるので、購読ベースの収益化モデルを保持しました。また、ゲイツにぶつかる新しいプレイヤーの大群が、Square Enixは_ffxiv_の販売を一時的に停止して、サーバーの輻輳を解決するように働いている間に現在の加入者の経験への悪影響を軽減します(発売時にサーバーの問題がある場合は同じことをしました)。 。

_Final Fantasy Xiv’S_S_昇圧は運やポジショニングの問題であった。 _ffxiv’s_長期的な成功は、その素晴らしいストーリーラインに直接起因することがあります。 _aレルムREBORN_で見つかった元の物語はTADの不足でしたが、ストーリーアークの品質は各拡張で改善されました。 最近リリースされた4回目の拡張のストーリーの完了は、南西部の業界の一つとして_FFXIV_ストーリーアークを簡単に置き、毎月の購読価格の価値があります。

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