あなたはEldenリングをピックアップし、独自の長所と短所を提供するすべてのそのうちの10開始のクラス、を見て撮影したので。それはすべて、それが最初に思えるよりもかなり簡単です、あなたは圧倒少し感じることができるが、恐れる理由はありません。 Eldenリングに飛び込むに探している人のための良いニュースは、ゲームの起動クラスは、特定の型に合うようにあなたを強制していないということです。あなたはまだあなたがフィットを参照してください統計何にポイントを分散させることによって、自分のキャラクターの任意の数の方法を構築することは自由です。起動クラスは、単にあなたが特定のプレイスタイルに焦点を当てるために探している場合は、あなたに利益をもたらすかもしれないいくつかのギアとのstatブーストを提供します。
あなたが最適なのPvPビルドの最小 – 最大あなたの統計に望んでいるタイプをしている場合しかし、それはあなたが達成するために、ほとんどのスーツを望んでいるだろうどんなクラスを選んで間違いなく価値があります。混戦に焦点を当て始めクラスで行く、たとえば、あなたが自主レベルキャップに達した時点で、いくつかの変位点を持つ本格的な魔法のビルドを残すことができます。これらのいくつかのポイントは、生存能力の面で大きな違いを生むことはできませんが、勝負はワイヤーに降りてくることができたゲームで、あなたのおかげですべての点は、投資価値があります。
このことを念頭に置いて、私たちは、あなたが1があなたの好みのために最善のことを行っているかを見ることができるようにEldenリングの開始の各クラスを見てみるつもりです。このガイドではEldenリングの開始の各クラスの基礎をカバーしていること、しかし、注意を行いますが、それはあなたが8つのコアの統計の一般的な知識を前提としています。そうでない場合、我々はあなたがあまりにも、その上カバー持っています。
## ヒーロー
ヒーローは片手斧とピンチでいくつかの余分な保護のための中型のシールドと一緒に、高強度、耐久性、および活力の統計でゲームを開始します簡単な乱闘に焦点を当てたクラスです。この飾り気のないクラスはダークソウルズ乱闘のファンは自宅に感じさせる必要があります。
英雄として、あなたの主な統計はおそらく強さと活力であり続けるだろう。強さは、あなたが、スケールは、特にそのSTATで、あなたの増加活力スタットと高い健康プールを持ちながらするとあなたは近い四分の出会いであなたの時間の大半を過ごすだろうということでお手伝いをいたしますことを大きな武器を振るうことができようになります。
バンディット
バンディットは、代わりに秘儀のポイントの多くを提供し、より一般的に必要な統計のためのテーブルに多く持っていません。他の統計情報のすべてがかなり低い水準で始まるものの一部高い敏捷は、あまりにも、便利です。ことでは、バンディットは短剣でゲームを開始し、それはあなたのものだならば、それを完璧なステルスベースの起動クラスを作り、弓と矢、と述べました。
秘儀スタットは、あなたが敗北敵に複数のアイテムを見つけることができますし、特定の魔術や呪文の一部の使用を持っていますが、最高のニッチを構築し、より一般的なplaystylesための最適ではないでしょうに適しています。そのため、バンディットは、ゲーム終了時に最小 – 最大彼らの統計にしたいほとんどのプレーヤーのためのより良い開始クラスの一つではありません。
バガボンド##
バガボンドは、重装甲、直刀、およびクローズ四半期の勝負のための調製において固体シールドを装備してくる、実証済みの騎士です。筋力と敏捷の間にほぼでも分割は品質を構築するために、それはすべての近接武器の種類に均等に特化して、少なくとも40の両方の統計情報を持っている、完璧になりながら活力始まるその高いが、それ始まるクラスのtankiestます。
バガボンドの低知能、信仰、と心の統計は、魔術や呪文を使用するためのパス上にそれを設定することがあまり行わないが、彼らは非常に低いあなたが呪文を使用するためにそれらの中にいくつかのポイントを送り出すことができなかったということじゃありませんバックアップオプションとして。魔法は、あなたがより頻繁に使用することを希望している何かがある場合しかし、あなたはそれに特化したクラスとのより良いオフにしています。
占星術師
占星術師は本当に戦いの両方の混戦と魔術の選択肢を持ちたい新来者によく適しているクラスです。この魔法のベースクラスは魔術を鋳造するためのスタッフといくつかの光乱闘のための短い剣を装備しています。それはあなたがハードヒットし、遠隔戦闘のためにあなたの処分でキャストをたくさん持っているだろうことを保証知能と心に大きなボーナスを誇っています。
占星術師のほとんどを作ることはあなたの魔法ダメージを高く保つためにインテリジェンスにあなたのポイントの大半を費やし意味します。バックアップオプションとして近接武器に大きく依存する場合を除き、あなたはあなたが呪文を唱えることができた回数を増やすことができますので、あまりにも、あなたの心スタットをポンプアップしたいと思います。限り、あなたはあなた自身とあなたの敵の間に少し距離を保つことができるよう、あなたはここで愛をたくさん見つけることができます。
## 戦士
戦士は、テンポの速い近接戦闘のファンのためのデュアル振り回す大国です。あなたは限られた守備のオプションを犠牲にしていくつかの多額の損害を配ることができるようにそれは、高い敏捷スタットと2つのシミターで始まります。小さな武器から最も恩恵と弓の外に良い使用を得るためにあなたがしている開いた場合、このクラスは素晴らしいです。
しかし、あなたの活力がかなり低く始まることを念頭に置いて、より重い鎧を着る予定の場合は、あなたの強さのスタートにかなりの量のルーンをダンプする必要があります。言い換えれば、あなたがこのクイックヒットの低い防衛オプションにサインアップしているなら、物事を軽くて携帯に保つことに慣れていることを確認してください。
囚人
囚人クラスについて気付く可能性がある最初のことは、その珍しい鉄マスクです。外観が奇妙なので、囚人はアジャイルの近接/キャスティングハイブリッドキャラクターを作りたいのであれば、堅いピックです。それは高い器用さとインテリジェンスの統計で始まり、その出発ギアはエストックと魔術師を鋳造するためのスタッフです。
ローリングや耐久性に熟練したり、耐久性のある地面を熟練したり、耐久性を高める必要があります。それにもかかわらず、これはあなたが魔法と剣術にかなり偶然に焦点を合わせることがあれば、これは最良の出発クラスの1つです。
告白
Confessorは、信頼性の多かいポイントが付いているハイブリッドクラスで、堅実な統計を持っています。それは呪文をキャスティングするためのBroadswordとFingerシールを備えています。
近接機能を犠牲にすることなく呪文をキャストできるキャラクターであなたの経験から始めることを望んでいるならば、あなたは告白者を楽しむことができます。しかし、あなたの低出発活動は、あなたが最初に多くのヒットを受けることができないことを意味しますが、頻繁に四分の一の滞在を望んでいるならば、いくつかの追加の保護のためにその統計を上げることができます。
【課題】預言者
預言者は、被害を与え、自分自身とその同盟国を治癒させるための呪文を使用することに焦点を当てた信仰ベースの開始クラスです。彼らは低い活力で始まりましたが、まともな強みで、そして彼らは呪いを鋳造するための槍と指のシールを振ります。これはあなたがあなたの癒しと損傷の呪文を補完するための近接オプションを持っていることを望んでいるならば、あなたに利益を得るべきハイブリッドクラスになります。
預言者はその強みに演じると非常に強力になることができ、そしてそれらの癒しの呪文を入手して使用する能力は非常に貴重である可能性があります。あなたがより健康に渡って高い心と信仰の統計を好むガラス大砲に慣れているならば、このクラスは素晴らしい選択です。彼らの間に戦いやモバイルを維持するために準備するのに時間がかかるのを確実にしているだけです。
武士
サムライには、強力なカタナとロングバウ、その名前に合った視覚的に印象的な鎧が装備されています。それはクラスです。
低信と信仰のために魔法の邪魔にならないでしょうが、それはあなたがそれらの統計に投資できないという意味ではありません。最終的には、サムライは、より多用途の開始オプションの1つには間違いありませんが、クラスの美学があなたにとって重要でない限り、ヴァガボンドがハイブリッドビルドのためのより良い選択肢であることを見つけるでしょう。
レッチェ
レッチは、レベル10に設定されているすべての統計で始まり、Boink Baddiesのためのクラブのみを調整するためのすべての統計で始まります。あなたが単に何も始めて戦利品のためにスクラムする必要があるという概念をたくさん楽しんでいるのであれば、これは価値のあるオプションです。そしてボードを横切って統計さえもあなたがあなたのキャラクターを構築する自由がたくさんあることを意味します。
レッチの下側は、すべての統計が10で始まるので、PVPレベルのキャップで最適化されたビルドのために最小限のビルドを得ることはできません。あなたが達成したいと思うものは何があっても、常に特別な開始クラスで低くなっていたでしょう。それらのほんの点が常にあなたの建物を完全に作るか壊すことはできませんが、PVPは残忍なことができるので、あなたはあなたの可能性を最大にすることを目指しているべきであり、そしてそれがここでは可能ではないでしょう。