Halo Infinite Developer 343 Industriesは、さまざまなライブサービスイニシアチブを介してゲームの自由なマルチプレイヤーを成長させて進化させることに関連するポジションの一連のジョブ広告を投稿しました。
これらの1つは、2022年1月に掲示され、ゲームの「新しい進行中の経験」を作成することを求めている監督デザイナーの仕事です。この人は「Halo Infiniteのフリープレイの経験の次の段階」を作成するのに役立ちます、そしてそれは収益化戦略の設計を含みます。
「この役割は、プレーヤーのエンゲージメントと長期的なプレーヤーの進行を推進するためのゲーム内のイニシアチブ、ならびにプレイヤーファーストストアおよび収益化モデルに焦点を当てます。この役割は、私たちの進行、マーケティング、ビジネス、および分析チームと緊密に協力します、とりわけ、あなたのデザインが私たちのスタジオの目標を達成するように私達の選手のデータを治療しそして理解するために、「職務は言う。
2022年1月に掲示される執筆監督の職務職は、Halo InfiniteのCreativeリードと一緒に働くチームに参加する人を頼みます。
「ハローフランチャイズチームと緊密に協力して、季節のストーリーの内容を確実にすることで、既存のHalo Loreを活用して、ハローストーリーに刺激的な新しい章を追加する」ということを確実にします。
Halo Infiniteの自由な遊び場のマルチプレイヤーは、他の多くのゲームと同様に、季節のライブサービスアプローチを採用しており、新しいコンテンツは定期的にリリースで計画されています。シーズン1が今起こっています、そしてシーズン2は今年後半に到着し、とりわけゲームに鍛造およびキャンペーンの協力をもたらします。
343がHalo Infiniteのマルチプレイヤーと試したことすべてがこれまでのファンでよく上陸しました。特に、プレイヤーは化粧品のコンテンツのための店の価格について懸念を上げました。それに応じて、343はそれがボード全体の価格を下げることを発表しました。
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