Dragons_の_endのリリースに到着したいくつかの問題は、_guild Wars 2_チームによって修正されました。今日の更新の修正リストには、クラッシュ、Jade Botコントロールに関する問題、およびその他のイライラ誤差が含まれます。
昨日の既知の問題のリストには、新しいJade Botに関する問題が含まれていました。 Dragons_の_endを起動するための新しいシステムは、まだプレイヤーが進行するのに必要なときにすべてのボットの機能にアクセスさせるバックアップ機能を含めて、システムは少し荒れていますが機能的に説明されていました。今日のアップデートは、この問題をBOTのコンソールで修正します。今日のパッチで修正されたもう1つの問題は、翡翠海地図上で行われた活動の完了を妨げるのを防ぎ、あなたの達成の進捗状況に加えていたバグです。真新しいSiege Turtleマウントに影響を与えるものなど、他の既知の問題はまだ修正を待っています。
サーバーのクラッシュの問題が修正されており、実際にはブロック不可能ではない非ブロック可能な能力のような他のエラー、セレクタブルであることを意図していない項目は、機器に(80歳未満)のメカニズムのメコルが適切にスケーリングされていません。宣伝された統計を配信していません。全体的に、今日のパッチはイライラする可能性があるバグの数でチップを奪い始めます。
作業が続いている間、Dragons_HASの_endのロールアウトは、新しい地域、翡翠の影響、そして音楽のための影響を受けました。 Arenanetは、拡張の真新しいサウンドトラック(およびリミックス)からいくつかのクリップを共有しています。これは、すべての主要なストリーミングプラットフォームに追加されました。
膨張とその音楽は、パン東アジアの影響から描く、その作曲家、MacLaine Diemerは、58トラックスコアの概念と起源に反映されています。 「おなじみの壮大で美しいオーケストラ、その他のワールドリーな音響的および合成テクスチャがあり、その中心には伝統的な韓国の音楽からの強い影響力があります」と彼はリリースで言った。
今日のパッチのフルアップデートノートの詳細については、_guild Wars 2._での更新を参照してください。