リーグの行動システムを改良するために働いている暴動は、新しい報酬を尊重するためのよりインセンティブを提供します

Legends_ ‘継続的な闘争の継続的な闘争は、非破壊的な遊びのためのプレーヤーを報酬を与えるためにさまざまなイニシアチブにもかかわらず、そのすべてのゲームモードの要因です。 _league_で良い行動をさらにインセンションするために、Riot Gamesは今年の新たなアプローチを採用しています。

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TimtamaMonsterであるTimtammonster暴動の行動システムのためのリード、今年_league_の名誉システムにやってくる詳細な大きな変化と、内部罰システムが気付いてきた傾向に関する最新情報を提供しています。これらの行動の変化の多くは、年が進むにつれて発売されると予想され、季節の終わりまで続きます。

_league_のプレイヤーベースのプレイヤーの5パーセントのプレイヤーは、この開発者ブログポストによると、意図的な摂食、勝ち取引、またはその他のプレイの方法であるかどうかを「一貫して破壊的」に注意してください。 。他の95パーセントは、破壊的なゲームプレイの絶え間ない際立った加害者ではないにもかかわらず、レポートの86パーセントの受信者です。

ゲーム後報告に慣れている罰もチャンピオン選択で報告することになります。 「Champ Selectレポートは、今日のレポートの約3.2パーセントのレポートを構成します」とTimtamMonsterは述べた。 「しかし、私たちはゲームのあらゆる部分でのあなたの経験がまだ重要なことを知っています。」

_League_での肯定的な行動の影響の一部には、季節全体を通して名誉あることによって獲得できる新しい報酬が含まれています。敬意を表した、または以前のゲームで名誉あるプレイヤーは、特別なリコールアニメーションを獲得します。 TimtamMonsterはまた、シーズン終了前に敬意を表すプレーヤーの開発中の「排他的な肌」でヒントしました。ワールドやスカインのためのハイ名誉レベルのための年次報酬は、この時期に獲得するために、名誉あるプレーヤーのために利用可能になり続けるでしょう。

プレイヤーは、年が続くにつれて、名誉システムのより多くのインセン化を含む、_League_内の行動システムへのより多くの焦点を想起することができます。

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