Starfieldはそれ自身の形式のロマンスを備えているかのように聞こえます。
デザインディレクトリの最新のエピソードで、デザインディレクターEmil Pagliaruuloは宇宙ゲームを作るという性質について話しました。 「私たちがスペースについてのゲームを作っていたことを知っていたとき、あなたは自分自身に特定の質問をしました。そしてその質問は「そこにいますか?」
「そして、ゲームとして、私たちはロマンス、冒険、謎を持っていますが、私はStarfieldとはコスモス、宇宙、そしてそこにあるものの層があると思います。」
Pagliaruuloのゲームのロマンスシステムの単語確認は、それにもかかわらず多くのことを提供しませんが、それでも興味深い確認です。 Skyrimは、適格なNPCと結婚することを可能にするマラの能力のお守りを通じて、適格なNPCと結婚することを可能にする能力のある能力を提供しています。
これらのゲーム以来、バーはビデオゲームのロマンスのために、特にウィッチャー3のようなゲームによって、または最近のアサシンの信頼ゲームのために育ったと主張するかもしれません。システムがStarfieldでどのように機能する可能性があるかについての単語は絶対にありませんが、特にNeonの「Pleasure City」に紹介されているので、脱落競技ゲームのフェードよりも少し微妙かもしれません。ここで、皆がその地元のシーフードから派生した薬の上で常に高い場所。