AMD FSR 2.0はDLSSからメモを取ります – そしてそれはすぐに来ています

AMDは、FIDELITYFXスーパーリゾート(FSR)の新しいバージョンでカーテンを上げました。そして今回は、それはNVIDIAのDLSのより直接的な競争相手であることを探しています。 FSR 2.0という適切な名前は、最初のバージョンと比較して高画質化を約束し、AMDによれば、ネイティブの解像度に対して独自のものを保持できます。

AMDファンは、NVIDIAの深い学習スーパーサンプリング(DLSS)でTOE-TOEに行くためのアップスケーリングソリューションを熱心に待っています。今のところ、私たちが持っているすべてのスクリーンショットはAMDからのスクリーンショットです。下の_DeathLoop_でのFSR 2.0を見ることができます。

AMDは、3月23日水曜日の午前10時30分のAM PTでGame Developer’s Conference(GDC)でFSR 2.0に関するより技術的な詳細を共有します。アンチエイリアシング。会社によると、新しいバージョンは「ネイティブな画像品質よりも似ています」と表示されます。

新しいバージョンはFSRの最初のバージョンよりもDLSSに近いように聞こえますが、AMDは専用の機械学習ハードウェアなしでこの画質を実現していると言います。そのため、FSR 2.0はAMD、NVIDIA、Intel(サポートされているタイトル)のグラフィックスカードを横切って機能するオープンプラットフォームを維持します。

AMDはFSR 1.0について大きな約束をしましたが、それは印象的な技術ですが、それは完全には期待されていませんでした。 2022年第2四半期のリリース時にFSR 2.0をテストする機会を熱心に待っています。

AMDはまた、最新のAMDソフトウェアドライバで利用可能なRadeon Super Resolution(RSR)をリリースしました。 AMDグラフィックカード用のFSRのドライバレベル版であり、それは任意のゲームで動作します。 AMDは、_warframeでRSRをオフにしました。

RSRは基本的にFSR 1.0で、同じ品質設定と同様の性能向上に適しています。それはすべてのゲームで動作しますが、FSRとは異なり、それはAMD RX 5000シリーズと新しいグラフィックカードでのみ機能します。プレスブリーフィングでは、AMDは将来的にRSRの更新に取り組んでいます。

RSR Released and FSR 2.0 Announced

アップスケーリング技術は最新のAMDソフトウェアアップデートで利用可能です。それを有効にするには、設定にRSRをオンにしてゲーム内の解決を下げるだけです。 RSRはあなたのモニターのネイティブ解像度にゲームを自動的に高価にします。

私たちは_Destiny 2、_のスピンのためにRSRを取り出しました、そしてあなたは以下の比較を見ることができます。左側はRSRが点灯し、右側がRSRがオフになっています。

主に、RSRはFSRと同様にFSRについての画像を処理しており、それはどのゲームでも機能します。しかし、FSRの大まかなエッジは、特に遠くのオブジェクトではまだ現れます。 RSRで1080pから4Kまで_Destiny 2_をアップスケールし、それはうまく機能しましたが、入力解像度が縮小するにつれて低い解像度は奮闘します。

RSRでは、AMDにはNVIDIAイメージスケーリング(NIS)への答えがあります。 FSR 2.0はDLSSにも同様に答える可能性があるように見えますが、今年の後半まで待つ必要があります。

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