パラダイスの見知らぬ人:ファイナルファンタジーの起源はPC上のタンクフレームレートを見ています – そしてそれは髪に降りているようです。
PCゲーマーによって最初に報告されたように、すぐ下で見たTwitterユーザーは、パラダイスの見知らぬ人の数の実験をしています。特に、彼らは特定のキャラクターを持つシーンでドロップされたフレームを見たことがあり、彼らはそれが完全に彼らの髪や緑の毛皮のコートのように、それが完全に描かれていることを確認することができました。致命的な髪に対抗するために、プレイヤーは実際に下に見られるように、キャラクターの禿げています。
続きを見る
他の場所では、Twitter上の別のユーザーがやや詳しくは、PC上で最終的なファンタジーの原点の文字モデルが非常に不十分なことを明らかにしました。要するに、ゲームのためのキャラクターとさえも、ゲームのための環境モデルとさえ、それらがどれほど不十分であるかが30MBを超えていくのかどうかのために、メモリで離れています。
続きを見る
これは基本的にPC上の債券に対するファイナルファンタジーの原産地のフレームレートを引き起こしているものです。ここで強調表示されている最初のもののようなユーザーは、実際にはゲームを修正してフレームレートを安定させ、エルフの豪華な髪を取り除きました。それは実際にはゲームのフレームレートを30fpsに後退させます。
パラダイスの見知らぬ人:ファイナルファンタジーの起源はジャンプから絶対に野生のゲームのように見えました、そしてそれはSquare EnixとTeam Ninjaがゲームのメモリを食べたキャラクターモデルでロードを始めました。彼はいつもいたように、ジャックはカオスを殺すことに焦点を当てているかもしれませんが、彼はPC上のこれらのAbysmalフレームレートで仕事を行うつもりはありません。