小嶋は金属製のギアの固体が蛇に蛇を育てるためのペットラットを持っています

1998年プレイステーションクラシックメタルギアソリッドはもともとヘビが名前とフレンドリーであることをペットラットを持っていましたが、ゲームが開始される前にカットされました。

Didyouknowgamingからの新たなビデオを明らかにしています(ありがとう、Eurogamer(新しいタブの開き))、Solid Snake Voice Actor David Hayterは、古くてあいまいなインタビューから採掘された魅力的な洞察を数多く壊します。ビデオの始めには、小島から見積もりがあり、最終的にはゲームで比較的小さな役割を果たしている毛皮の小さなげっ歯類のためのはるかに大きい計画があります。

飼育している30匹以上のヘビの中で最も手を触れたくない凶暴なヘビ

「私は実際にもっと多くのラットを置きたいのですが、私がやりたいと思っていたもう一つのことは個々のラットに名前を割り当てられ、そしてこれらのラットはペットとして上昇することができました。 「アラスカは非常に寒い場所であり、最初にベースに入ると、ラットは彼が遭遇する最初の人生の形であるので、彼らはゲームで非常に重要な要素だと思います。」

コジマが彼が望んだラットを手に入れることになったが、後の金属歯車のソリッドゲームの彼の野心への言及があるようです。例えば、金属歯車4では、蛇は彼の「友達」としてのラットを指し、オタコンは混乱している。この小さな細部は、前の間に蛇を蛇行することにおけるラットの役割を参照しているようですが、それはまた非常におそらく麹島のPETラットのための放棄された計画にも非常におそらく大事にしています。

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