CORE – 「メタバース」という言葉の前にプレーヤーとゲームを作成できるようになるメタバースプラットフォームは、最初の記念日をすぐにマークし、開発者のマンコアゲームは全く新しいアリーナでコアのデビューを発表することによって祝います。 iOS。
この夏が発売されたときにコアアプリをダウンロードするiOSユーザーは、完全なコアユーザーエクスペリエンスにアクセスできますが、特定の経験の可用性はクリエイターズ自体によって異なります。 Manceoreは、IOS-焦点の創造スイート – デザインと最適化ツールの両方があると発表しました – 今日から始まるクリエイターが利用可能になります。
この夏に完全なユーザーエクスペリエンスがiOSにやってくるでしょうが、CreatorsはPCプラットフォームを使用して自分のビジョンを生命にもたらす必要があります。今週の早い段階では、ドする iOSは今週中古の1周年記念祝いのプライベートデモに招待されました。
「創造行為はまだPCのみです」とDescampsは言った。 「率直にある、創造ツールを携帯に移植することは…まあ、あなたがプレイヤーの経験を移植すると思うならば、創造スイートははるかに大きな仕事になるでしょう。」しかし、彼は将来のためにドアを開いたままにしました。 Creatorコミュニティからモバイルで作成しました。彼らはすべてPCとMacクライアントで大丈夫です。」
iOSへの移行は、マンコアー様が今日発売された新しいパーティーポータルの力学を発表したので、1周年を祝う中核への唯一の新たな追加ではありません。パーティーポータルにより、プレーヤーはテキスト・ポータル権利を開くことができ、プレーヤーはテキサスホールドのゲーム、ゲームショートリビア(家族向けのレクリエーション)などのゲームに参加するためにプレーヤーを招待します。
Coreは、プレイヤーが無料で登録できるPCベースのプログラムであり、メタバースの自分のセクションを彫ります。 5万人以上のユニークなゲームや経験は、デッドマウ5のOberhasliとAxial Tilt、プレイヤーが2021年のゲーム賞を見ることができるGeoff Keighleyとのコラボレーションで作成された世界で、プラットフォームの300万人のプレーヤーによるスクラッチから構築されています。