_Marvel’s Spider-Man:Miles Morales_の驚くべき新しいアップデートは、Insomniac GamesによってPlayStation 5でリリースされました。 2020年末に発売されたにもかかわらず、Insomniacは過去1年間にわたって_Miles Morales_の散発的な新しい更新をリリースし続けています。そして、これらの更新は大部分が終了したように見えましたが、ゲームの多くのグラフィカルな品質を改善するように見える別の新しいパッチが到着しました。
ソニーが今週PS5コンソールの可変リフレッシュレートパッチをプッシュするという発表と一致するために、_spider-man:Miles Morales_のこの新しいアップデートを緩和しました。ほとんどの場合、このアップデートは_Miles Morales_を使用してVRRのサポートを追加します。つまり、機能をサポートする互換性のあるテレビまたはモニターを持っている人は、以前よりもゲームがうまく実行されるのを見ることができます。
VRRサポート以外に、_MarvelのSpider-Man:Miles Morales_のこの更新がゲームのグラフィックモードを改善することです。これは120Hzのモニターでのみ機能しますが、このグラフィックモードは、以前にターゲットにされた30fpsではなく、毎秒40フレームをターゲットにします。
最後に、Insomniacは、_MarvelのSpider-Man:Miles Morales_でもレイトレースを少し改善しました。これらの微調整は必ずしもゲームチェンジャーではありませんが、ハイエンドのテレビセットアップがある場合は、このパッチがタイトルに対して何をするかを本当に理解する必要があります。
_Marvel’s Spider-Man:Miles Morales_のこの新しいアップデートをダウンロードしたい場合、パッチは現在ライブです。さらに、以下に添付されているこの更新の完全なパッチノートを見つけることができます。
新機能
- 120 Hzディスプレイモード(システム設定と一緒に)
- 入力遅延を減らします
忠実度グラフィックモードのフレームレートターゲットを40 fpsに増やす
*システム設定を介したVRRのサポート- 120 Hzディスプレイモードがオフの場合、動的解像度のターゲットがわずかに増加します
- 120 Hzディスプレイモードがオンの場合、ゲームプレイに基づいてフレームレートのロックを解除します。
*低ダイナミック解像度のシナリオでの視線角度でのレイトレースの反射品質の改善
* TAAアップサンプル品質の改善