_Diablo II:Resurrected_は今週、新しいアップデートを取得し、元の_Diablo II_ゲームで見つかった古典的な機能を取り戻しました。その機能は、彼らが構築したキャラクターとゲームのストーリーを通してより競争の激しい演奏方法を介して、プレイヤーが他の人と競争する機会を与えるラダーシステムです。はしごシステムにはいくつかの異なるバリエーションがあり、プレイヤーが元の_diablo II_をプレイしたかどうかに応じて、プレイヤーが戻ってくるか、初めて試すことができるようになりました。
このリメイクの前身をプレイした場合、このはしごシステムの主な機能のいくつかにすでに精通していることになります。クラシック、ハードコアクラシック、拡張、またはハードコア拡張バリエーションのいずれかで利用できます。それぞれが、プレーヤーの数と利用可能な人生の数を管理する異なるルールを含むものを含んでいます。
「各モードには独自のリーダーボードがあり、プレイヤーはラダー固有のコンテンツにアクセスしながら、限られた時間枠内で戦略的に経験を積むために競争します」と、Blizzardの_diablo IIのリリースに関する発表:Resurrected_は言いました。 「はしごの季節が終了すると、リーダーボードのランキングがリセットされ、文字を非ゆっくりモードに移行し、プレイヤーに機会が与えられます。」
前述の4つのはしごバリアントのそれぞれの詳細は、以下にあります。
Diablo II:Resurrected’s Ladder System
クラシックラダー:4つのアクトで遊ぶことを包含するはしごの通常のバージョンの劇場。
ハードコアクラシックラダー:ハードコア(1つの人生のみ)バージョンのラダープレイは、4つのアクトで遊ぶことを包含しています。
*拡張はしご:「破壊の領主」拡張コンテンツが含まれるため、5つの行為をプレイすることを含むラダープレイの通常のバージョン。
*ハードコア拡張ラダー:「破壊の領主」拡張コンテンツを含む5つの行為を網羅するハードコア(1つの人生のみ)バージョンのラダープレイ。
はしごのリーダーボードに他の人よりも高くなることに熱心な人のために、シーズンの終わりまでできるだけ高くなるでしょう。シーズンが終了すると、そのはしごのために作ったキャラクターは、非adなキャラクターに変換されると、Blizzardは、プレイヤーが獲得したアイテムを保持できると述べました。次のシーズンが始まるシーズンまで – 1回のフルシーズン – 稼いだアイテムを回収するか、そうでなければ彼らは永久に去るでしょう。
_Diablo II:復活した新しいラダーシステムは、すべてのプラットフォームでライブになりました。