Cowboy Bebop RolePlayingゲームプレイテストライブ

_Cowboy Bebop RolePlaying Game_のパブリックプレイテストはライブであり、人気のあるアニメのファンに新しいゲームの最初の外観を提供します。 Mana Project Studioは、今月初めにCowboy Bebop RoleplayingゲームのPublic PlayTestを公開しました。新しいPlayTestは、_cowboy Bebop_を念頭に置いて特別に構築されたユニークなゲームエンジンをプレイヤーに紹介します。ゲームのコアメカニクスのほとんどは、アニメシリーズの素晴らしいサウンドトラックを参照する音楽用語にちなんで名付けられました。

_cowboy Bebop Roleplaying Game_のすべてのセッションは、「3、2、1、Let’s Jam」という名前の4つのタブに分割されます。プレーヤーは、肯定的なサイコロとネガティブサイコロの両方を含むD6のプールを使用してテストを試みます。ポジティブなサイコロは「結果のない成功」を提供し、否定的なサイコロは「結果をもたらす成功」を提供します。結果は、テストがロールされる前に事前に決定され、他のプレイヤーはリズムポイントの使用を支援することができ、プールにより肯定的なサイコロが追加されます。タブは、ロールを支援するために費やす必要があるリズムポイントの数を決定します。テストが行われた後にプレイヤーが十分な成功を収めていない場合、ギャンブルをして、成功に彼らの特性の1つを賭けることができます。ギャンブルが成功した場合、テストは合格します。ギャンブルが失敗した場合、その特性はセッションの残りの部分で失われます。また、利害関係は時間の経過とともに深刻になります。プレイヤーが「Let’s Jam」セッションに到達する頃には、結果ははるかに深刻になり、サイコロのプールに追加できるマイナスのサイコロがはるかにあります。

RPGとしてのカウボーイビバップ|ピクセルアートのモックアップ

Mana Project Studioは、今年後半に_Cowboy Bebop RolePlaying Game_のKickstarterキャンペーンを公開します。現在利用可能なリリース日または価格に関するその他の詳細はありません。

Leave a Reply

Your email address will not be published.