iOSとAndroidですでに行われていることに匹敵し、MicrosoftはBuild 2022会議で、開発者がオペレーティングシステムのサードパーティウィジェットをまもなく構築できることを詳述しました。長期にわたるように、このオプションは「今年後半」から始まることができるように設定されており、MicrosoftのAdaptive Cardsプラットフォームを搭載します。
MicrosoftのPanos Panayによると、これらの新しいサードパーティのウィジェットは、従来のWin32デスクトップまたはプログレッシブWebアプリの「コンパニオンエクスペリエンス」になります。これらの特定のウィジェットは確認されていませんが、これはTwitterやDiscordなどのアプリがコンパニオンWindows 11ウィジェットを追加できることを意味します。そのため、アプリを開くことなく、フィードやチャットを一目で覗くことができます。
歓迎すべき変化になるでしょう。現在のところ、Windows 11のすべてのウィジェットはMicrosoftのみからのものであり、交通、天気、スポーツなどをカバーしています。これにより、アプリ開発者は、ライブタイルがWindows 10で行っていたように、ユーザーがWindowsでアプリコンテンツを表現するためのより多くの方法を提供します。
「私たちはこれまでのウィジェットに関する顧客のフィードバックによって活気づけられています。人々は、流れを壊すことなくシームレスな方法で、彼らにとって最も重要なコンテンツへの素早いアクセスを楽しんでいます」
これらのサードパーティウィジェットを強化する適応カードは、マイクロソフトの他のアプリやチームやOutlookなどのサービスですでに使用されています。これは、複雑なCSSコードが必要な情報とユーザーインターフェイスコンテンツのブロックを共有および表示するプラットフォームに依存しない方法です。基本的に、開発者は単一のコードを使用してMicrosoftのすべてのサービスに1つの適応カードを作成し、アプリが上記の特定のアプリで想定される方法を見て動作させることができます。
「ユーザーはすべてが馴染みがあると感じているので勝ちます。ホストアプリはユーザーエクスペリエンスを制御するために勝ちます。また、コンテンツが追加の作業なしでコンテンツが広くなるため、カードの著者が勝ちます」とマイクロソフトは適応カードで説明します。
Windows 11のサードパーティウィジェットは、MicrosoftがBuild 2022で共有した唯一のことではありませんでした。PanosPanayは、クラウド内にコンテンツを作成および保存するアプリがWindows 11のファイルエクスプローラーの馴染みのある場所に統合できる方法についても詳細に説明しました。ファイルダイアログと同様に。その機能により、Microsoftは、Windowsがデバイス全体でシームレスなアプリのインストールとコンテンツの発見を提供できることを望んでいます。
Microsoftはまた、開発者がProject Volterraを介してネイティブアームアプリを構築するための新しいツールを備えたARMベースのPCでオールインしています。同社はまた、チームの新しいライブ共有機能を詳述しました。これにより、会議はよりインタラクティブになります。