BlizzardがDiablo Immortalの今後の計画を「今後数週間で」発表する

_diablo immortal_の未来について最初の数週間を超えて興味を持っているなら、あなたは一人ではありません。しかし、Blizzardは、次に来るものでベールを持ち上げる準備ができている前に数週間待っていると述べています。

Diablo Immortal_は、今月初めにモバイルとPCで発売され、多くのプレーヤーが武装しているかなり積極的なマイクロトランザクションがありました。しかし、それはタイトルを楽しんだり、無料でプレイできるARPGのために何が将来的に来ているのか疑問に思うことを止めていません。 _Diablo Immortal Redditで、単に質問をして、ARPGのコミュニティリードAdam Fletcherから回答を得ました。

「Soon™」と叫ぶ投稿で、フレッチャーは、プレイヤーが_diablo immortal_を走る現在のバトルパスの終わりに向かって到達するにつれてニュースを見ることができると予想できると指摘しています。彼はまた、プレイヤーがバトルパス、機能、いくつかの修正に関するニュースを見ることができると述べています。しかし、彼は、今後数週間で来るコンテンツがストーリーに焦点を当てたものであるかどうかを述べることに至らない。

ただし、_Diablo Immortal_の場合と同様に、Fletcherは将来的には「より大きなゲームプレイコンテンツ機能」があり、「ユーザーには無料」になることを強調していることに注意してください。略奪的な収益化のおかげで控えてください。

私たちのレビューアは、ARPGに存在する_Diablo Immortal_の従来のゲームプレイ要素を楽しんでいましたが、ゲームプレイのあらゆる側面、特に終了ゲームの進行に浸透する攻撃的な収益化を乗り越えることができませんでした。

【Diablo
_Diablo Immortal_は、マイクロトランザクションに対する抗議にもかかわらず、Blizzardをかなり変化させ、最初の週だけで2,400万ドルを集めました。 ARPGでは、何百万人ものプレイヤーがゲームのプレステージフランチャイズの1つのモバイル化身をダウンロードしてチェックアウトし、発売から24時間以内にiOS App Storeのトップに送信しました。

ただし、_Diablo Immortal_は、政府に批判的であると見なされている公式アカウントによって中国のソーシャルメディアサイトWeiboに関する報告された投稿のおかげで、中国で遅れているため、発売は問題がないわけではありません。 Neteaseは、ニュースが株を10%下げたため、さらなる最適化が必要であるという公式の姿勢をとっています。

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