PugstormとFireshine Gamesは、ゲームコアキーパーが早期アクセスを入力してからわずか数か月後に100万の売り上げに達したことを発表しました。これは、6月中旬にリリースされたかなり大きな沈んだ海のアップデートから続きます。
別の完全にサポートされているネイティブのLinuxインディーゲームがうまくいくのを見るのはうれしいです。これが彼らが印象的なマイルストーンについて言ったことです:
Sunken Sea Update-ORの最初の主要なコンテンツアップデートコアキーパーが1,000,000人の販売に達したことを発表したことを発表できてうれしいです。これは、開発者や出版社のFireshine Gamesにとって私たちにとって重要な機会です。実際、コアキーパーは以前、早期アクセスの打ち上げの最初の2日以内に100,000コピーを販売することにより、Fireshine Gamesの史上最高のデジタルゲームであるという記録を締めくくりました。
私たちは、Core Keeperが持っていた素晴らしいコミュニティの対応に本当に圧倒されており、ゲームの開発の早い段階でこのマイルストーンを打つことに興奮しています。早期アクセスで立ち上げることで、主要なゲームの決定にコミュニティを巻き込み、改善と最適化について彼らと協力するユニークな機会が与えられました。
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Indiepocalypseについて話しているすべてを覚えていますか?私たちは、ゲームがうまくやっていることについてますます聞いているようで、それらの多くはこのような小さなチームからも来ています。 Valheimが1,000万枚以上のコピーを販売したように、良いマーケティングと実際に良いゲームがはっきりと販売することを示すだけです。
Humble StoreとSteamから購入できます。
Games の史上最高のデジタルゲから取得した記事。