どういうわけかそれを見逃した場合のために、開発者のDragami Gamesは最近、カルトクラシックビデオゲーム_LollipopChainsaw___のリメイクを公式に発表しました。 2012年のビデオゲームは、特にGoichi Suda51SudaのGrasshopperManufacturingに関係し、JamesGunnがストーリーを書きました。グラフィックのオーバーホールとオリジナルへの避けられない変更を約束したこの発表は、特にSuda51とGunnがリメイクとは何の関係もないことが明らかになった後、ファンから多くの質問を引き起こしました。現在、ドラガミゲームズの安田芳美氏は、カドカワゲームズの元CEOであり、オリジナルの_Lollipop Chainsaw_のエグゼクティブプロデューサーであり、これらの質問のいくつかに答えるためにタイトルの更新を提供しました。
「ロリポップチェーンソーリメイクプロジェクトの主な目標は、新しいロリポップチェーンソーゲームを作るのではなく、ロリポップチェーンソーをプレイしたいプレイヤーが簡単にプレイできるようにすることです」と安田氏の声明は部分的に読んでいます。 「もちろん、元のゲームのリマスター版を何も変更せずに作成するのが理想的です。しかし、残念ながら、元のゲームの感触の大部分を占める16のライセンス曲を含めることができませんでした。代わりに、リマスターにできるだけ近いリメイクを目指しています。」
「ロリポップチェーンソーのストーリーは、ファンがオリジナルのゲームについて愛しているものの大部分であると信じており、開発スタッフも同じように感じています」と安田氏の声明は続けています。 「そのため、リメイクでストーリーが変わることはありません。」
完全な声明は、以前は純粋に「現在のゲームコンソールで利用可能な高度なレンダリング技術」の使用に関係していた新しいグラフィックスの言及に言及し、美学や主人公のジュリエットスターリングのデザインが変わることを意味するものではありません。さらに、安田氏は検閲について質問があったと述べていますが、チームはまだプラットフォーム所有者とそれについて話し合っていないため、明確な答えはありません。しかし、彼らはリメイクを「可能な限り元のバージョンに近づける」ことを意図しています。
上記のように、_Lollipop Chainsaw_リメイクは2023年のある時点でリリースされる予定です。プラットフォームや正式なリリース日はまだ発表されていませんが、この声明では、少なくとも現在の世代のコンソールでリリースされるように聞こえます。 PCはまだ空中にあります。オリジナルの_LollipopChainsaw_はPlayStation3とXbox360に限定されています。ハックアンドスラッシュのビデオゲームは、映画製作者のJamesGunnによって書かれたことで部分的に注目に値します。これまでのタイトルのすべてをここでチェックできます。
今後の_LollipopChainsaw_リメイクに関する新しい声明についてどう思いますか? Dragami Gamesがこのプロジェクトで何をするのか見て興奮していますか?コメントでお知らせいただくか、Twitter(@rollinbishop)で直接連絡して、ゲームに関するすべてのことについて話してください。