エルデンリングストリーマーは、ヒットしたり平らになったりせずにゲームを完了します

59:21
新しいSpeedrunの試みにより、誰かがレベルアップやヒットを得ることなくゲーム全体を完了しました…そして、オプションの接ぎ木のボスの戦いをスキップせずに。

わずか2時間半で、Streamer Ainrun-Whoは、「2020年以来、ソフトウェアゲームからのヒットしない実行とスピードランを行っている」と言います- elden Ring(新しいタブで開く)のランクスルー全体を登録しました…彼らが非常に最終的なボスの戦いの終わりに攻撃されるのを見た以前の試みが失敗しました。

Twitchストリームのこのクリップで、ここで輝かしい最後のカップルをチェックできます。

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「私は2020年以来、Software Gamesからの速度とスピードの実行を行っています。DarkSouls1から始めています」とAinrunは_kotaku_(新しいタブで開く)に語りました。 「個人的には、[グラフトされたサイオンのボスの戦いをスキップ]は、開発者があなたがゲームで進歩することを意図したシーケンスを破るので、私は戦いをすることを選択します。

「私はそれを練習するのに多くの時間を費やし、利用するための開口部を探していました」と彼らは付け加えました。 「私はまた、他のプレイヤーの大多数がこのボスをスキップすることを選択しているという事実にも動機付けられました。私の意見では、私がしたことが挑戦するはずのように「チャレンジ」ランニングがあります。わかる。

また、最近誰かが_Completedをhit_(新しいタブで開く)を取得せずに3時間の完全なランを完了しましたが、別の_World-Record SpeedRunはゲーム全体を7分以内に完了しました(新しいタブで開きます)。正確には、6分46秒。

エルデンリングプレイヤーの調査では、最近、私たちのお気に入りの武器やスピリットアッシュから、私たちのお気に入りのNPC、マップの領域、ボスバトルまで、私たちが愛するもの(新しいタブで開く)を明らかにしました(新しいタブで開きます)。そして、はい、それはまだ 2022年のベストセラーゲームでUS_(新しいタブで開きます)であり、リリースされてから最初の5か月のうち4か月で1ドルの売り上げを獲得しました。

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