[3.18] Spark Inquisitor Build Guide(Poe Sentinel)

## 序章

Sparkは現在、_Path of Exile_で最も古いスキルの1つであり、明確な速度と安全のために設計されたTotemビルドから、画面全体を細断するセルフキャストバリアントまで、長年にわたって多くのメタを織り出してきました。このビルドは後者の1つであり、被害、防衛、経済の優れた組み合わせを備えた自己キャスティングテロです。

このビルドは優れたリーグのスターターであり、地図やボスを転がすためにはほとんど投資する必要がありません。 Sparkの範囲と性質により、現在のキャラクターやパワーレベルを上回るコンテンツでさえ、遠くで簡単にアプローチして排除できます。スパークの自然な稲妻の損傷を兄弟愛の呼びかけから変換した冷たいダメージと組み合わせることにより、ほとんどの敵が近づく機会さえもたらされるずっと前に凍りついて粉砕されることを保証します。

15のカオスオーブの合計でさえ、私たちの_ Spark Inquisitor _には、最終ゲームに跳躍して農業を得るためのダメージと生存性があります。人生の再生とリーチの大量は、ビルドに非常に快適で寛容な感覚を与え、プレーするのがリラックスし、あらゆるレベルの経験のプレイヤーに最適な選択肢を与えます。 Sparkは、Act Iで_hillock_を破った直後に利用でき、実行可能で効果的なレベリングの選択です。これにより、新しいプレイヤーは、レベルアップしながらスキルに慣れる機会を与え、後で宝石のスワッピングとジャグリングをビルドする必要性を無効にします。

宝石とアイテムの多くは、あなたの損害をさらに強化するために、または防御能力を強化するために、代替オプションのために交換できます。このレベルの柔軟性は、チャレンジリーグと_Flashbacks_などの短いイベントの両方に最適です。ビルドは、ニーズと予算に合わせて簡単に適応できます。同様に、これにより、これがソロの自己発見リーグとハードコアに最適な選択肢になります。それがあなたの好みであれば。

全体として、Sparkはもはや数年の支配的な力ではありませんが、プレーして楽しむのが非常に簡単な堅実なリーグのスターターです。

ビルド評価

Pro

+リーグスターター
+新しいプレーヤーフレンドリー
+十分に丸い防御と非常に安全なクリア(長距離、凍結し、敵)
+優れたクリア速度と移動速度

cons

-特定のマップ接辞は、対処することは不可能または迷惑ではありません(元素の反射、再生なし、エレメンタルな病気を避けるために90%)
– FaceTankシングル大ヒット(Elder/Guardian Map Syndicate、Shaper Slamなど)に設計されていません。
-エンドゲームギアの前の平凡な単一のターゲットダメージ(またはボールライトニングスワップが必要)

建物の道

レベル95の建物のパススパークインクイジタービルドは、こちらをご覧ください。

スキルツリー、宝石リンク、アップグレード用のスペース付きの低/中間レベルギアのサンプルセットが含まれています。抵抗は、必要に応じて任意の部分に記入できるため、除外されています。

すべてのビルドにコミュニティフォークを構築するパスを使用します。これは強くお勧めします。ビルドをインポートするエラーが発生している場合は、コミュニティフォークを使用していることを確認してください。

プレイスタイルとビルドメカニック

このビルドは非常に迅速にクリアされ、Sparkのメカニックとパフォーマンスがスキルとしての性質のために、多くの自然なスクリーンカバレッジがあります。 Vaal Sparkを使用すると、まったく減速せずにクリアする能力が促進されるだけで、このビルドはマップを引き裂き、1時間あたりの脂肪の経験を生成することに熟知します。

特別なギアや投資がなくても、1秒あたり10%以上の生活を簡単に得ることができ、どんな状況でも非常に安定した堅実な感覚を構築できます。それは大量のエネルギーシールドリーチ、ライフヒル、およびライフがヒットしたことを強調しています。ほとんどの状況では、入ってくる損傷はすぐに治癒します。または、エネルギーシールドにまったく浸透できません。

素晴らしいエネルギーシールドと生命が維持されているにもかかわらず、これらの防御がまったく依存する必要があることはまれです。ほとんどの敵はすぐに凍結され、その後、Call of the Brotherhoodによって提供されたコールドコンバージョンから粉砕されました。この優れたリングが得られると、損傷を与えるのに十分な長さの敵が通常ボスに限定されます。回避とブロックチャンスの健全な組み合わせは、あらゆる損害のさらなる平滑化として機能します。Mind Over Matter_を選択した場合は、簡単に組み込むこともできます。特にハードコアプレーヤーに最適な最終的な防御層を追加します。

さまざまなギアオプションにより、このビルドはすべてのレベルの予算で実行できます。たとえば、ブラザーフッドコールを持っていないプレイヤーは、3つのドラゴンを使用して、画面全体を凍結するという大きな防御上の利益を得ることができます。ギアセクションでオプションを詳細に説明しますが、このビルドは、あなたの好みと財布に合わせて調整することができます。

パッシブスキルツリー

これは、推奨レベル95パッシブスキルツリーです。

パッシブツリー、スキル獲得順序などの詳細については、詳細な情報については、パッシブスキルツリーページを確認してください。

gems

GEMリンクページのエンドゲームでこのビルドが使用するすべてのGEMリンクを調べます。

Ascendancy、Bandits、およびPantheon

私たちのアセンダンス、バンディット、パンテオンパワーのページは、これらの点で必要なすべての選択について詳しく説明しています。

gear summary / tl; dr

これらのアイテムは、電力と費用対効果のバランスをとっています。ギア(予算とハイエンドの両方)、フラスコの両方)のオプションをさらに探索したり、代替品や専門アイテムに関する詳細情報を取得したい場合は、ギア、宝石、フラスコのページを徹底的に読んでください。

Path

私たちの推奨事項:

_ アイテムスロット _ 項目名
珍しいhub慢な輪
アミュレット 嵐の合唱団
契約
手袋 珍しいフィンガーレスシルクグローブ_or_影とほこり
ブーツ voidwalker
ベルト 珍しいクリスタルベルト
リング1 兄弟愛の呼びかけ
リング2 珍しいオパールリング
武器 shaped void scepter
シールド* まれな化石のスピリットシールド

ギア、フラスコ、宝石、クラフトのアドバイスに関する詳細な推奨事項については、ギア、宝石、フラスコのページを必ずお読みください。

レベリング

リマインダーとして、キャラクターをレベルアップできるガイドがいくつかあります。

私たちのステップバイステップのレベリングウォークスルーにより、さらに多くの経験豊富なプレイヤーがレベリングプロセスを経て時間とスピードを節約できます。
レベリング用のユニークなアイテムのガイド。レベリングプロセスのためにキャラクターを準備するのに役立ちます。
*初心者のレベリングガイドは、新しいプレイヤーが持っているかもしれない多くの質問に答え、あなたを正しい道に設定するでしょう。

_hillock_を殺した後、Act IですぐにSparkを獲得できます。 Pierce Support、Arcane Surge Support、およびOnslaught Supportの今のところ(優先順位の順に)リンクし、できるだけ早くLightningダメージサポートを追加し、コールドダメージサポートを追加します。

優先順位で、レベリングのリンクは次のとおりです。

1.火花 /ヴァアルスパーク
2.ピアスサポート
3.制御された破壊サポート
4.スペルエコーサポート
5. Lightningダメージサポートを追加しました
6.エネルギーリーチサポート

Act IIで氷と雷のヘラルドを取得し、次にAct IIIで熱狂的に取得してください。エレメンタルオーバーロード _は、レベリングプロセスの前半にとって大きなキーストーンです。

## よくある質問

私の魔除けに最適な油注ぎは何ですか?

  • _heartseeker_は、終了時に素晴らしいダメージを提供します。
  • _ Thunder_のハートは、浸透を完全に使用することはできないため価値を失いますが、それでもエネルギーシールドリーチと組み合わせたまともなダメージを提供します。

gearのエレメンタルレジスタンスや浸透率を持っていないのはなぜですか?

Ascendancyノード_ 避けられない判断_重要なストライキが敵の元素抵抗を無視し、非批判的なものを無効にして元素抵抗の10%を貫通します。これは驚くべきキーストーンですが、私たちの統計としての浸透を深刻に切り下げ、他の場所にもっと多くの接続を予算化し、そうでなければ賢明なオークに使用する必要があるフラスコスロットを解放することができます。

IndigonでのArchmageのサポートはどうですか?

非常に実行可能な選択ですが、木の大きな再構成を取り、防御を犠牲にします。現在、TheoryCraftに取り組んでおり、犠牲が被害を受けた価値がないかどうかを判断しています。現在の数学は、IndigonとManaビルドによるArchmageのサポートにより、目覚めた稲妻のダメージサポートの約2倍の宝石が(累積DPではなく直接的な宝石の比較で)、宝石を約2倍にすることを示しています。

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