_stray_は、2022年にリリースされる最もユニークなゲームの1つです。猫としてプレイできるという理由だけで、それが主にその背後にあるチームがどのようにマーケティングを行っているかです。キーボードを不注意に歩いたり、ソファを傷つけるようなネコ関連の活動に不足はありませんが、ほとんどの人が驚かされる可能性が高いのは、その深さとそれが執筆にどれほど真剣かです。視覚的にも感情的にも非常に美しいゲームです。ゲームの最初の数秒以内に、開発者のBluetwelve Studioは、1行の対話なしで次の8〜10時間語るストーリーを巧みに示しています。これはショーの古典的な例です。それはただの猫のグループであり、暴風雨を見て、お互いを静かに愛し、家族であることです。
ゲームの出発時間内にこれらの猫の絆を経験した後、無名の主人公の子猫は、アビスを降りて、囲まれた、囲まれたネオンに染まった都市に落ち、いつか彼らが住んでいる壁に囲まれた都市を越えて見えることを望んでいます。 。彼はこの新しい世界で迷いとして生き残るために残され、うまくいけば、彼が来た場所に戻ることを願っています。ありがたいことに、彼はB-12という名前の小さなフライングロボコンパニオンを見つけ、このなじみのない場所を導き、彼と他のロボットの間に翻訳し、最終的には危険な生き物を守るのを手伝います。
ここからのゲームプレイは非常に簡単です。最も重要なことは、希望するように、専用の測定ボタンがあり、残りは主に動きに基づいていることです。あなたは走って、ジャンプし、猫だけが入ることができる場所に絞り込んでいます。戦闘はありますが、それは比較的最小限であり、ボタンを押すことと、ゲームの短いセクションに攻撃の領域を使用することに大きく依存します。ゲームの「アクション」の残りの部分は、猫が路地を通ってズームしている大きなチェイスシーケンスを中心に展開します。
これらはすべて非常にシンプルに聞こえ、不十分に行われれば非常に反復的になる可能性がありますが、_Stray_はそれ自体が非常にうまくペースを整え、さまざまな章でこれらのさまざまな形式のゲームプレイを出します。典型的なゲームプレイメカニクスに加えて、すべてのコントロールを反転させる猫の頭の上に紙袋を置く機能など、多くの仕掛けがあります。このゲームは、この結果として常に新鮮な体験を得ていることを慎重に保証し、この種の多様性を環境に拡張します。
_stray_は、ムーディーなカラーパレットから催眠電子スコアまで、あらゆるものの厚意により、スタイルでにじみ出ています。世界は馴染みがあり、汚物のおかげで生き生きとしていますが、都市のレイアウトは論理を無視し、人々が彼らの間をどのように旅行するかを考えずに配置された一連の建物です。これは、開発者からの監視ではなく、環境のストーリーテリングの多くの慎重なケースの1つであり、それが作成した宇宙を重ねています。
バー、ショップ、家などを備えた2つの小さな、しかし痛みを伴う詳細なハブを探索できる半開きの世界セクションがいくつかあります。一方はスラム街のように、もう1つは街の中心のように感じるので、彼らはお互いに非常に大きく対照的です。これらのセクション内では、ギタリストの音楽シートを収集したり、セキュリティカメラを破壊したりするなどの目的を特徴とする一口サイズのサイドクエストを見つけることができます。それは世界により多くの性格を与えるのに役立ち、猫とこのSF世界のさまざまな市民との関係を本当に強化します。
_stray_は豊かな探索可能な世界を備えており、拾い上げてプレイしやすいですが、それがストーリーを伝える方法で最も優れています。それは交際の物語であり、それのための社会としての私たちの必要性です。この広大な都市を通り抜けると、そうでなければ大部分が一人でいる多くのキャラクターに会います。彼の子供から離れたのはB-12であろうと、抑圧的な警察国家と戦い、外の世界に到達するために必要なことを何でもしようとしている孤独な反逆者であろうと、彼らは皆この猫を必要としています。彼らは彼に依存して、敵対的なドローンをそらしたり、鍵を盗んだり、そうでなければアクセスできないエリアに到達したりするなどです。しかし、彼は彼らにとってツール以上のものです。彼らの多くは、彼がどれほど優れているかを指摘し、彼と一緒に昼寝をし、猫に感情を吐き出し、彼のために自分の幸福さえもします。
明確な言語の障壁と種には完全な違いがありますが、愛とサポートのおかげで、人々がペットとの強力なつながりを強調しています。ゲームで最高の「メカニズム」の1つは、キャラクターを選択して抱きしめるために上がって抱きしめることができることです。その結果、ロボットのコンピューターヘッドがデジタル化された顔からデジタル化された心に変わります。他のゲームは、猫の愛を受け取ったときにあなたが得る温かくてファジーな感じをなんとか捉えることができましたが、_stray_は奇跡的にそれを瓶詰めする方法を見つけます。プレイヤーが猫との交際の感覚を感じ始めたかのように、このすべてに感動しないのは難しいです。
犬は通常「男の親友」と見なされている場合、_stray_は猫がロボットの親友である可能性があることを示唆しています。これは、その袖に心をつけて、そのテーマをプレーヤーが行うすべてのものに巧みに織り込むゲームです。猫としてプレーしたいので、このゲームを購入する人は多いでしょう。魅惑的な雰囲気。この秋には驚くべき見た目のゲームがたくさんありますが、_stray_はすでに賞のシーズンの候補として自分自身を固めています。
評価:5のうち4.5
_StrayはAplayStation 5でレビューされ、Publisher._が提供する初期のレビューコードが提供されました。