90年代初頭、任天堂はプラットフォームでリリースされたコンテンツについて非常に慎重でした。同社は家族に優しい評判を築き、それを維持するために一生懸命に戦った。 1992年に、称賛が_spider-man and thex-menをArcade’s Revenge_でスーパー任天堂のために出版していたとき、任天堂はゲームの開発者にユニークなメモを持っていました。「Murderworld」という名前は言及できませんでした!この事実は、退職したビデオゲームプログラマーのケビン・エドワーズによってTwitterで共有された新たにリリースされた一連のメモで明らかにされました。このメモは、その時代のゲーム開発への非常に興味深いウィンドウを提供し、任天堂がどれほど厳格であるかを提供します!
EdwardsのTweetを含むTweetは、称賛のメモを以下に埋め込みます。
arcadeのRevenge_をプレイした人なら誰でも知っているように、ゲームの大部分はMurderWorldで行われているので、その名前が言及できなかったのはかなり面白いです。しかし、ESRBが存在する前の数日間、任天堂が両親がどのように反応するかを心配している理由は多少理解できます。ゲームに不慣れな人にとっては、_uncanny x-men#123-124のストーリーに基づいています。漫画では、Spider-ManはArcadeが誘nappを誘napする前にX-Menを救うことができませんが、ゲームでは、プレーヤーはSpider-Manから始まり、彼らの最初の仕事はヒーローを救うことです。プレーヤーがそうすると、サイクロプス、ウルヴァリン、ストーム、ギャンビットがプレイ可能になり、5人のヒーローすべてが独自のユニークな領域を完了することができます。
もちろん、スーパー任天堂の歴史に精通している人は誰でも証明できるように、これは任天堂が時代に検閲した最も知名度の高いものではありません。 1年後、任天堂は、別の称賛された公開されたゲームである_Mortal Kombat_に大きな制限を設けました。アーケードバージョンの血液は汗に置き換えられ、複数の死亡者が除去されました。最近では、任天堂はプラットフォームのコンテンツについてはるかにリベラルです。 Mortal Kombat 11、 Resident Evil 4、_Bayonetta_などの成熟したゲームは、コンテンツを検閲または削除することなく、Nintendo Switchで見つけることができます。過去30年間で多くのことが確かに変わりました!
任天堂が「MurderWorld?」という名前で問題を抱えたことに驚いていますか? _arcade’s Revenge_をプレイしたことがありますか?コメントでお知らせや、 @marcdachampのTwitterであなたの考えを直接共有して、すべてのゲームを話してください!