ブリザードはオーバーウォッチ2のロッキースタートまで所有しています。

ブリザードの待望のオーバーウォッチ2が今週到着しましたが、打ち上げは正確に計画されていませんでした。 Blizzardは、プレーヤーとBlizzard自体の期待に応えることができなかったと言って、打ち上げの問題について謝罪しました。スタジオはまた、多くの人の電話登録要件を削除することを発表し、プレイヤーが試合に入るのを助けるためにサーバーの問題を緩和するために何が行われているかについての更新を提供しました。

ブログ投稿で、Blizzardは「数百万人」の人々がすでにOverwatch 2をプレイしていると述べました。これは、無料プレイゲームの強力なスタートを示しています。しかし、「打ち上げはあなたや私たちの期待に応えていません」と言いました。

「最初に、私たちはプレーヤーに謝罪したいと思っています。Overwatch2の発売がスムーズに進むことを期待していました。私たちはより高い水準に身を任せ、あなたが経験している問題を解決するために一生懸命働いています」とBlizzard氏は言いました。

Overwatch 2の既知の問題のリストは現在15,000近くにありますが、Blizzardが現在取り組みたいと思っていたいくつかの重要な問題があります。最初の問題は電話番号の要件です。 Blizzardは当初、電話番号の要件は不正行為と戦う努力の一部であると述べましたが、多くの人々はさまざまな理由でそれについて不平を言っており、いくつかのプリペイドの電話プランはうまくいきませんでした。

「私たちは、既存のオーバーウォッチプレーヤーの大多数の電話番号の要件を削除することを決定しました。2021年6月9日以降にプレイしたすべてのプレーヤーを含む接続されたbattle.netアカウントを持つオーバーウォッチプレーヤーは、電話を提供する必要はありません。プレイする番号」と言った。 「私たちはこの変更を行い、10月7日金曜日にライブを行うことを期待しています。プレイヤーが有効になったら更新します。」

battle.netに接続されていないアカウントと新しいアカウントは、まだ電話番号を提供する必要があります。

サーバーの問題と安定性に関しては、Blizzardはここで進歩しているが、予見可能な将来のキューは続くと予想される。 battle.netとゲーム自体のキューは組み合わされていましたが、今後は1つのキューだけが必要です。

「プレイヤーは、キュー数が少数からより多くの数に移動するのを見ていたかもしれません。これは、プレイヤーに2つのキューがあるためです。通常、プレーヤーには見えませんが、リアルタイムで見られていました」とBlizzardは言いました。 「キューイングプロセスを簡素化するために変更を加えたため、プレイヤーはゲームに入る前に1つのキューを経験するようになりました。」

安定性に関して、Blizzardは最近、ログインの「信頼性」を増加させることがすでに示されているログインエクスペリエンスのパッチをリリースしました。Blizzardは、プレイヤーが接続できるときに切断される頻度を減らすために別のサーバーアップデートに取り組んでいます。ゲームに。

「最後に、プレーヤーデータベースが過負荷になっています。これは、ログインシステムにカスケードしてバックアップを引き起こします。最終的には、一部の人々がキューから脱落したり、まったくログインできないことにつながります」とBlizzard氏は言います。 「プレーヤーデータベースの圧力を緩和するためにノードを追加し続けています。ノードを追加するプロセスには、データの複製が必要です。開発者とエンジニアが別々の問題を乗り越えているように。」

「私たちは現在、プレーヤーデータベースをできる限り保護するためにキューを調整しています。これは短期的には気分が悪くなりますが、それが完了すると、複数の戦線のプレーヤーのエクスペリエンスが大幅に向上します。 、「それは追加されました。

プレイヤーはまた、2つまたはすべてのアイテムとデータが欠落していることを確認するために、2をオーバーウォッチにログインしていると報告しています。良いニュースは、アイテムや進捗が失われていないことです。

Blizzardは、この問題は、アカウントマージプロセスを完了していないプレイヤーからのものであると述べました。もう1つの要因は、アイテムが元のオーバーウォッチからオーバーウォッチ2に時間がかかることです。「すべての場合において、プレーヤーデータが拭かれたり紛失したりしていません。サーバー側の修正を模索しており、より多くの情報が利用可能になるにつれて更新を提供します」とBlizzard氏は述べています。

Blizzardは、ヒーローのロックを解除したが、そのヒーローがまだロックされているように見せている人は誰でもゲームに戻ってログアックするはずであり、これは「ほとんどの場合」という問題を解決するだろうと言いました。プレイヤーは、まだ問題が発生している場合、サポートチケットを開くことができます。

最後に、Blizzardは、Overwatch 2の発売問題はすべて、ゲームに対するDDOS攻撃によって悪化したと述べました。 「彼らはこれらの問題を直接引き起こさなかった。彼らは私たちがこれらの問題に取り組む環境をより挑戦的にした。私たちはそれ以上の攻撃に苦しんでいない」とブリザードは言った。

オーバーウォッチ1サーバーは10月2日に閉鎖され、続編の発売に備えました。

オーバーウォッチ2のレビューでの進行中の批評家ジェシカハワードは、ほとんどゲームで早い時間を楽しんでいましたが、それが象徴的なオリジナルの真の後継者かどうかを疑問視していました。
「それが重要なところ、オーバーウォッチ2は、ヒーローのチーム間でスリリングな小競り合いを可能にするメカニックを備えたマルチプレイヤーゲームの素晴らしい更新のように感じます」と彼女は書いた。

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「しかし、別のエンティティと続編として、それはつまずきます。」
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