FIFA 23で導入されたブランドの新しい機能は、プロクラブのプレーヤービルドで重要な役割を果たしています。
加速することは、多くの重要な要因に応じて、特定のプレーヤーの速度軌道を変化させます。
以下のFIFA 23 Pro Clubで、あなたが望む加速アーキタイプをVirtual Proを獲得させる方法をご覧ください。
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Accelerate説明
希望するアクセラレーションのアーキタイプを取得する方法を示す前に、新しい機能の少し紹介を提供します。
Accelerateは次世代のみで利用でき、さまざまなプレイヤーがさまざまな時期に特定の速度に到達する方法を示すように設計されています。
次のように分類される3つのアーキタイプに分割されます。
制御* -FIFA 23のほとんどのプレイヤーは、制御された方法で均一に加速するため、制御されたタイプに分類されます。
爆発 -これらは、短距離をすばやくカバーらせる進むことができるより短く、よりアジャイルなプレイヤーです。
これらのプレーヤーは開始が速くなりますが、加速率は低下します。
長い -より強く、これらのプレイヤーは、十分な距離を持っていれば、誰にも追いつき、さらにはそれらを上回ることができます。
これらのプレーヤーは遅くなりますが、より長い距離で繁栄します。
以下のクリップでさまざまなアーキタイプがゲーム内でどのように機能するかを見ることができます。
アーキタイプの獲得
Accelerate Archetypeは、試合に参加するときに割り当てられます。そのため、プレーヤーを設計するときにどのカテゴリに該当するかがわかりません。
ただし、仮想Proを構築するときは、次の属性を作成するように設計することができ、別のアーキタイプを獲得できるようにします。
爆発
アジリティ> = 65
(Agility-Strength)> = 15
加速> = 74
*高さ<= 180 cm(〜5’11)
長い
強度> = 65
(強度-能力)> = 14
加速> = 55
高さ> = 174 cm(〜5’9)
制御 -上記の他の2つの要件を満たさないプレーヤー
アーキタイプを獲得するために、属性は指定された要件よりも大きく、提供された数値と等しくないことに注意する必要があります。
加速アーキタイプは、キックオフの直前に計算され、特典などのゲームが開始されると発生する属性の変更によって影響を受けません。
プレイヤーのポジション、身長、体重、属性ポイントを使用する場所でプレイする必要がありますが、一般的なルールとして、背の高いプレーヤーとヘビープレーヤーがより長くなり、短くて軽いプレーヤーがより可能性が高くなります。爆発的であること。
ベストアクセラレーションアーキタイプ
これは、さまざまなプレイヤー、プレイスタイル、ポジションで変化しますが、現在の現在のメタアーキタイプであり、最高のプレーヤービルドを提供することは長いようです。
ただし、スタンディングスタートからプレイヤーを引き付けるウィンガーの場合、爆発物がより良く構築することに合っています。
ほとんどの場合、物理的なストライカーとCBSを設計して、長いアーキタイプを持つ必要があります。