OLEDスイッチは、起動スイッチのパワーの約半分を引きます

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ヨーロッパや他の地域の歴史的なエネルギー価格には、多くの消費者がビデオゲームコンソールに年間どれだけの費用がかかるのか疑問に思っています。 Eurogamerからの更新されたレポートは、XboxシリーズXはそれほど遅れていないものの、ローンチPS5が依然としてブロック上で最大のエネルギー豚であることを示唆しています。また、OLEDスイッチは、発売のカウンターパートよりもはるかに効率的であるように見えます。

Eurogamerは、このレポートのためにDigital Foundryと提携しました。これは、視覚的にデマンなゲームから「RESTモード」まで、コンソールを使用する可能性のあるさまざまな機能をテストしました。全体として、発売PS5は、メインメニュー(57.4ワット)からサイバーパンク2077(215〜230ワット)まで、一貫して最大のエネルギードローでした。ただし、XboxシリーズXはやや匹敵し、それらのアクティビティに対してそれぞれ41.8Wと170-190Wで入っています。一部のテスターは、PS5の最初のハードウェアリビジョンが重いゲーム中のエネルギーの引き分けを最大25〜30W減少させたことを報告していることは注目に値します。

コンソールの「レストモード」は依然としてかなりの量のパワーを引き出しているようです。そのため、特にエネルギー意識がある場合は、コンソールを完全にオフにすることをお勧めします。おそらく、このテストの最大の驚きは、Nintendo Switchの発売と最近のOLED Revampの間で異なることです。起動スイッチは、重いゲーム中に11.2-15.1Wを引きますが、OLEDエディションは6.5-8.0Wのみであり、半分しかありません。

ここでの教訓は非常に簡単なようです。効率的なエネルギー消費を気にかけている場合は、Big Consolesの発売版から離れている可能性があります。ただし、PCゲーマーの場合は、まだ頭を振ってはいけません。 EurogamerはこのレポートのPCをテストしませんでしたが、他のレポートでは、ほとんどのゲームPCは、負荷中にコンソールの兄弟の2倍のジュースを使用していると結論付けています。

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