God of War Ragnarokのスタジオは現在、「多くの異なるものに広がっています」。
これは、RagnarokのクリエイティブディレクターであるCory Barlogによると、この1週間でla times(新しいタブで開きます)と話しています。 2018年のGod of Warの再起動も監督したクリエイティブディレクターは、あまり多くの情報を提供しません。
ゴッドオブウォーラグナロックのディレクターであるエリックウィリアムズは、わずかに異なる考え方にあります。ウィリアムズは、Barlogのコメントの後、Sony Santa Monicaが今後のGod of Warシリーズにフルタイムで専念することは恥ずかしいことではないとすぐに付け加えたようです。
「別のゲーム会社の誰かと話をしたことを覚えています。彼らは私を去らせようとしていました」とウィリアムズはLAタイムズに語った。 「彼らは言った、「あなたはあなたの人生の残りの間、戦争の神として知られたいだけですか?」それは私を思いとどまらせるためのあなたの大きなピッチでしたか?はい、私はそうするからです。」
しかし、過去には、バログとウィリアムズは、フランチャイズのために現在の北欧の物語を締めくくる戦争の神について断念してきました。それは主に、2018年のGod of WarやRagnarokのような巨大なAAAゲームを開発するのにどれくらいの時間がかかるかを考えると、Barlogが約15年にわたって3部作が言われたくなかったからです。
今週のウィリアムズとバルログのコメントから、たとえスタジオが作品に複数のプロジェクトを持っているとしても、未来はソニー・サンタ・モニカにとって完全に石造りが設定されていないようです。