Valveは、Steam Stableクライアントの新しいデスクトップアップデートをリリースしており、それに伴い、新しいBig Pictureモードを使用するオプションがあります。しかし、少なくともNvidiaでは、Linuxでそれを壊しました。
「-gamepadui」を直接または「-newbigpicture」とともに入力するオプションとしてSteamを起動して、通常のSteamを起動するが、Steamを正常に起動するが、新しいモードにボタンを移動するオプションとして、新しいBig Pictureモードを試してみることができます。
デスクトップ上の私にとっては、ほとんど(いくつかのバグの外側)に、最後のベータ版にある新しいビッグピクチャモードの特別なブートアップビデオを追加し、今では誰もが安定したアップデートに入っています。何らかの理由で、少なくともNvidiaでは、イントロビデオの再生が聞こえますが、実際には何も表示されません。これまでのところ、それを報告しているのはNvidiaにあるので、AMD GPUにもかかっているかどうかはわかりません。
写真- Fedora Linuxの新しい全体像モード
ValveやNvidiaが問題が何であるかを理解するのはそれほど長くないことを願っています。デスクトップでも使用したいのですが、それは素晴らしい改善です。
すべての変更があります:
新しい全体像モード
更新された全体像がテストに利用できるようになりました。このブログ投稿で詳細を読むことができます。 Command-lineでSteamクライアントのショートカットとアドゲパドゥイを変更して、新しいビッグピクチャーモードでSteamを自動的に開始します。または、デスクトップモードで開始し、いつでも新しいビッグピクチャーモードにアクセスするために、パスニュービグピクチャがあります。
全般的
大規模なゲームライブラリを持つユーザーのクライアントスタートアップ時間の短縮
ネットワーク接続がなかった場合、ゲームを起動するには開始に時間がかかる場合の問題を修正しました
一部のゲームのアプリの詳細にVRフラグが表示されないことを修正しました
コントローラーのレイアウトを表示するときに、ポップアップコントローラーコンフィギュレーターウィンドウを中心に
ゲームエントリリストで壊れている回覧のダウンロード進行指標を修正しました
オフラインモードで開始するときにクラッシュするページのダウンロードを修正しました
ダウンロードページはオンライン/オフラインのステータスに適切に応答するようになりました
「Steam News」ポップアップダイアログを更新しました(もう一度)ログイン
サインインUIが無効になった資格情報をキャッシュした場合、それが行き詰まってその後有効な資格情報を受け入れない場合を修正します
ユーザー名またはパスワードを入力する前に、UIのサインを最初にクリックする必要がある入力フォーカスバグを修正しました
標識のデスクトップスケーリングを備えたコンピューターで、サインインウィンドウと関連するディスプレイスケーリングの問題のドラッグまたは閉鎖の問題を修正しました
再認証に影響する無効なキャッシュ資格情報の処理におけるエッジケースを修正しました
ユーザーが現在のセッション中に既にサインインしていたときに、サインインのサインインの問題を修正しました。蒸気入力
- Gyro有効化:「タッチ」オプションが、Deadzoneから容量性のタッチセンサーを動かすジョイスティックを持っていないコントローラーが利用できるようになりました。現在、「タッチ」としてカウントされます。
すべてのコントローラータイプは、それぞれオプションで任天堂スタイルのレイアウトを使用することを選択できます。これにより、AとBボタンとXとYボタンが蒸気やゲームで普遍的にフリップされます。- Xbox拡張機能ドライバーはWindows11用に更新されました
- Amazon Luna ControllerがMacOSを鳴らしたときにハングを修正しました
スワイプの終了前にマウスモードが解放されるように、タッチバインディングの問題を修正しましたリモートプレイ
- Windowsデスクトップキャプチャ中に時折長いヒッチを修正しました
ストリーミング中にサードパーティのニンテンドーコントローラーのグリフを修正しましたSteamvr
- STEAMVRにいくつかのOpenXRアプリ画像が適切に表示されなかった問題を修正しました
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