ソニックフロンティアパッチは、ついにボスが消えるのを止めます

【ソニックフロンティア】真のラスボス戦

Sonic Frontiersの最初の主要なパッチはここにあり、他の多くの修正の中で、戦闘中にボスが消えるのを最終的に止めます。

ソニックフロンティアは、青いぼかしを大胆な新しい方向に推進し、プラットフォームやリングの収集などのシリーズの主食要素を混ぜ合わせ、解決するためのパズルで満たされたオープンワールドと、倒れる巨大な敵を倒します。多くの人がより大きな世界をズームする自由を楽しんでいますが、ゲームにはその欠陥がないわけではありません。発売以来、プレイヤーはゲームのクラッシュやその他の問題を経験しています。ありがたいことに、セガはこれらの厄介なバグをつぶすことを目的とした新しいパッチをリリースしました。

公式の日本のソニックThe Hedgehog Twitterアカウント(新しいタブで開きます)(ありがとう、VGC(新しいタブで開く))で共有されているように、パッチ1.10は「Kronos島でボスの戦いを再試行するとき、ボスが時々姿を消した問題を修正します。 「さらに、この更新により、Chaos島でのアクティビティが、マップ画面が終了した後も不完全であるとマークされる問題が解決します。

ツイートによると、PATCH 1.10はPS4およびPS5プレーヤー向けに今すぐダウンロードでき、「近い将来」に他のプラットフォームに展開されます。

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前述の修正に加えて、パッチノートは、開発者チームのソニックが「ランダムクラッシュバグを固定している」と「オーディオ関連の問題に対処した」ことを明らかにしています。また、「UIの改善」、「ゲームプレイの最適化」、「安定性とパフォーマンスの改善」も導入され、不特定の「マイナーな修正」を実装しました。

他の場所では、将来のソニックタイトルがソニックフロンティアのオープンゾーンプラットフォームのスタイルを採用しているのを見ることができました。最近のインタビューで、ソニックチームのヘッド・イツカは、このゲームのオープンワールドが「フランチャイズの真新しいアプローチ」を設定していると述べました。

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