Steam Controller2に加えて、Steam Deckに来る楽しいアップデートを取得する場合があります

Steam

VergeはなんとかSteamデッキのValveの開発者数人と話をしましたが、そのほとんどはすでに知られており、GOLでここで既にカバーされていますが(Steam Deckタグを使用して)、いくつかの興味深いビットがあります。
Icymi:私の年末のスチームデッキの記事をご覧ください。
それは全体的に非常に素晴らしい読み物であり、ショーン・ホリスターからの非常に良い記事、特にすべてのスチームデッキを常に読んでいない人々にとっては非常に良い記事です。
最初のポイントの1つは、バルブが従来のコンソールのように「安定している」ことはないかもしれないとValveが言ったことです。なぜなら、バルブは「人々が遊んでいる限り、常に更新をプッシュする」からです。
ですから、彼らが入ってくるときにバグの新しい機能と新しい修正を押し続けることを期待してください。通常のスチームユーザーは知っています:バルブは常に物事を繰り返し続けたいと思っています。
頻繁。
まだ出ていませんが、バルブはまだすべての人のためにSteamos 3リリースに向けて取り組んでおり、バルブは「他のメーカーが独自のハンドヘルドPCゲームデバイスを作っているのを見ることに興奮しています。
彼らが彼らのテレビの隣に置いた」。
Steam Controller 2は私が何年も求めてきたものです。2019年に私がそれをどれだけ愛しているかについてオリジナルについて少し書きました。
「しかし、当然のことながら、彼らは今すぐ直接デッキに集中しています。
バルブが取り組んでいるもう1つの機能は、ゲーミングモードUI用の組み込みオーディオミキサーです。そのため、さまざまなアプリケーション、ゲーム、友人のチャット間のレベルを簡単に調整して、すべてを簡単にすることができます。
これがLinuxでこれまで以上に簡単になる新しいPipewireオーディオスタックを活用することは間違いありません。
人々が求めてきたことは、多くのことを、パフォーマンスプロファイルを共有できることです。
バルブもそれを検討しています。
グラフィック設定を共有できるようにすることはありませんが、クイックアクセスパフォーマンスメニューで変更するオプションのプロファイルは、可能性があります。
最後に、スチームデッキ2が計画されていることを繰り返し確認しましたが、すべてをパフォーマンスのために設定された構成に保持するというアイデアが好きで、すべての人が簡単になり、計画するというアイデアが好きなようには見えないようです。
それが本当に違いを生むまでそれをしばらく長く保つために。
から取得した記事。

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