Khronosグループは、Vulkanビデオが完成して準備ができていることを発表しました。
暫定的な拡張機能が2021年4月に戻ってきて、しばらく経ちました。これは、Vulkan APIを使用した適切なハードウェアアクセラレーションのビデオ圧縮と減圧に使用されており、多くの異なる用途で非常にエキサイティングです。
ゲーム開発者がさまざまな独自のビデオ技術を使用するのではなく、ゲーム開発者が行った場合、確かに素晴らしいでしょう。
今日のリリースには、業界のフィードバックを収集した後の最終拡張機能が含まれ、完全に加速されたH.264およびH.265デコードを提供する機能を提供します。
より多くのコーデックが来ていますが、これはほんの始まりに過ぎません。
発表は、追加のコーデックと加速エンコードとデコードを提供するために、より多くの拡張機能をリリースすると述べました。
これらの拡張機能は最終的なものです。
VK_KHR_VIDEO_QUEUE:すべてのビデオコーディング操作の一般的なAPI。
VK_KHR_VIDEO_DECODE_QUEUE:すべてのビデオデコード操作の共通API。
VK_KHR_VIDEO_DECODE_H264:H.264デコード固有の機能とパラメーター(この最終リリースでextからKHRまで宣伝)。
VK_KHR_VIDEO_DECODE_H265:H.265デコード固有の機能とパラメーター(この最終リリースでextからKHRまで宣伝)。
一方、これらはまだ暫定的です:
VK_KHR_VIDEO_ENCODE_QUEUE:すべてのビデオエンコード操作の共通API。
VK_EXT_VIDEO_ENCODE_H264:H.264エンコード固有の機能とパラメーター。
VK_EXT_VIDEO_ENCODE_H265:H.265エンコード固有の機能とパラメーター。
Vulkanised 2023イベント(ミュンヘンで2月7〜9日)で、彼らはまた、Vulkanビデオでプレゼンテーションとライブデモを行います。
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