Hogwartsのレガシーは、論争にもかかわらずTwitch Recordを破壊するためにCyberpunk 2077を追い詰める

#4【ホグワーツ・レガシー攻略】禁書図書館への潜入、発火魔法インセンディオ習得【Hogwarts

Hogwarts Legacyは、ゲームをブロードキャストするかどうかについての個人の決定に関する重要な議論にもかかわらず、Twitchでのシングルプレイヤーゲームの視聴率の記録を破りました。
昨夜、ゲームはすべての放送で1,253,916人の視聴者でピークに達しました(TwitchTracker(新しいタブで開く)によると)。
それは、2020年12月のリリース後数日間にCyberpunk 2077が設定した114万の記録を超えてプッシュします。そのピーク中、ほぼ30,000人がプラットフォームでゲームをストリーミングしていました。
このゲームは、献身的なホグワーツのレガシートゥイッチドロップにより、視聴者が増加する可能性が高いため、Twitchの視聴者に大きな推進力を投げかけました。
Twitch Viewershipはわずかに曖昧なメトリックですが、ローンチ中のゲームの成功と、ライブサービスゲームの継続的な健康状態を評価するためによく使用されます。
執筆時点では、League of Legends、Valorant、Overwatch 2などのゲームは、視聴者の観点からHogwartsのレガシーの近くに座っています。
次のシングルプレイヤーゲームは、リストの下に長い道のりですが、エルデンリングです。
Twitchでのゲームのスタートは十分に強力ですが、プラットフォームの視聴者の中でも困難な議論の対象となっています。
一部の視聴者は、視聴者のためにゲームをプレイするという個々のストリーマーの決定に抗議しており、いじめや魔女狩りの告発、およびより広いコミュニティ内でのより多くの反発につながりました。
Streamer Hasan Pikerは、ゲームのストリームではなく彼の決定の中でバックラッシュすることを告げました(新しいタブで開きます)。
「大規模なクィアコミュニティと聴衆がいるとき、私たちは際限なくいじめられ、トランスフォビックと呼ばれることは価値がないことを知っています。」

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