Planetside2は、NVIDIA DLSSおよびAMD FSRのサポート、APIの更新などを追加します。

NVIDIA

これらの変更は、惑星2つのアンチチート測定を強化した現在の更新のスイートの中にありました。
1月に最初に追加されたシステムの上に構築されたこのアップデートは、実際にいくつかの穴にパッチを当て、それを調整して、キャッチをより速くするようにしました。
これは、ゲーマーレポートと連携して動作します。
アップデートには、バランスの微調整で構成される他のリワークや変更で構成されています。
それは巨大なアップデートであり、しばらくの間、Planetside 2のより重要なアップデートの1つです。
Planetside 2 APIの改善も現在のアップグレードにあります。
同様に、チームは、経験のイベントで構成される、以前に欠けていたさまざまなコレクションと詳細を追加しました。
これによを軽蔑するのお祝いにより、自分の関連するサポートを作成または更新することを考えると、より簡単に行うことができます。
戦闘の中でゲームを支援するためにコミュニティに代替品を提供することになると、Nvidia Deepはスーパーサンプリング(DLSS)の支援を知っています。
パフォーマンスに影響を与えることなく。
Planetside 2 APIの改善も最近のアップグレードにあります。
これらの修正は、惑星サイド2のアンチチート測定を強化する一連の現在の更新スイートの間にありました。
同様に、アップグレードには、反射とACOGのリワークが含まれており、より一貫したラジカルサイズ、さらには反射のカスタマイズ、さらには余分な難易度が必要な場合にレチクルを隠す能力が含まれていました。
キャラクターのためにその選択を望むなら、デポに新しい性別変更トークンがあります。
開始するために、レートが1000に増加する前に、3月まで1つのCERTで簡単に利用できます。アップデートで再オープンすることは、ベースが別の場所からマップから車両を展開する機能です。
争われていません。
暑い戦闘中にビデオゲームの見栄えを良くするためのコミュニティの代替品を提供することになると、Nvidia Deep Learning Super Sampling(DLSS)の支援は、物事を少し作る方法を提供するためにますます多くのビデオゲームに貢献しています
パフォーマンスに影響を与えることなくシニエ。
AMD FidelityFX Super Resolutionは、同様のことを行い、エクスペリエンスを向上させるために機能します。
これらのテクノロジーはどちらも物事をより速く作り、それらの使用をサポートするカードでシステムでフレーム化します。
ここで完全なパッチノートを読んでください。
Planetside 2は、NVIDIA DLSSとAMD FSRのサポートを含む10年をマークした後、フレームレートを改善し、APIアクセスの向上を開始し、同様にサーバーパフォーマンスの向上を含む、一連の改善をリリースしました。

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