「私はここで率直になります、暗い太陽のセットアップは多くの方法で面倒です」とVergeは主張しました。
「これが私たちが戻ってきたことのない主な要因です。今日の基準があると同時に、ソース製品に忠実であることを驚くほど難しくし、同様に倫理的に会うことを驚くほど難しくしている基準があることを知っています。
包含基準と同様に…私たちはそれに利用できる愛があることを理解しており、神はそれらの個人を幸せにしたいと思っています。
少なくとも数人の既存のD&Dデザイナーがあり、現在のスタイルに現実的な手段で暗い太陽を改善することを試みることに興味があります。
たとえば、Ajit Georgeは、2014年のRadiant Citadelを介したJourneysのレイアウトリードの中で、暗い太陽の再生への情熱を共有しました。
輝く城の経験。
Wizards of the Coastlineは多数の古典的なキャンペーン設定に戻っていますが、1つの顕著なセットアップを復元することにもう少し黙っています。
今週初め、Dungeons&DragonsのエグゼクティブスーパーバイザーであるKyle Brinkは、「WorldBuilder」YouTubeチャンネルと相談し、OGLの紛争に続いてD&Dの画像を復元するために一連のルックスを進めました。
インタビュー中、ボブは暗い太陽の復活の見通しについて尋ねました。これは、限られた資源と道徳的な曖昧さに集中した暗い黙示録的な設定です。
特にビデオゲームが以前のバージョンで発見された特定の問題のあるWebコンテンツを渡そうとしているため、Brinkの反応はおそらくダンジョン&ドラゴンに準拠しているいくつかの衝撃ではありません。
Dark Sunは第2版と4番目のバージョンの両方で人気のある設定でしたが、そのポスト黙示録的なトーンは、特定の夢の原型とステレオタイプを使用し、奴隷制度の不正のアイコンとしての奴隷制の使用は、開発のためにアップグレードする必要があるでしょう。
ゲームで抑圧的なシステムがどのように描かれているかについての光景。
接続:
また、Dark Sunの作成者は、セットアップを更新するために更新が必要であることを認めています。
との現在の会議で、Dark Sunの共同作成者であるTroy Denningは、「彼らがDark Sunをエディションしてそれをするように頼んだと思います…私は確かに非常に慎重なチェックアウトをして、確実にしたいと思います。
ステレオタイプは否定的に利用されておらず、ステレオタイプを可能な限り高く防止していたことです。私は暗い太陽の下で行ったものに誇りを持っていますが、それは私が現在それをもっと良くすることができないと主張することではありません。」
「私は以下で率直になります、暗い太陽のセットアップは多くの方法で厄介です」とブリンクは述べました。
との現在の会議で、Dark Sunの共同制作者であるTroy Denningは、「彼らがDark Sunをエディションしただけでなく、私にそれをするように頼んだと信じています…私は非常に慎重に見たいだけでなく、
ステレオタイプが否定的に使用されていないこと、そして私たちが実行可能なものとして多くのステレオタイプを避けていることを確認してください。
Dungeons&DragonsはSpelljammerから暗い太陽の推奨を削除しましたか?
ダンジョン&ドラゴンズは暗い太陽をからかいます
Dungeons&Dragons:Dark SunはSpelljammerでカメオに登場しますか?
会議中、ボブは暗い太陽のリバイバルの見通しについて尋ねました。これは、希少な資源と道徳的曖昧さに焦点を当てた暗い黙示録的な環境です。