Nexusの健康は減少し、Nexusおよび阻害剤はもはやなくリーグパッチ12.6の変更後に健康を回復しなくなりました

Legendsの最新のパッチの_leagueでは、一部のプレイヤーは、Riot Gamesによって送付されたメモに未文書化されたゲームに加えられたいくつかの重要な変更があったことに気づいた。 推奨された_league_コンテンツCreator Vandiriilは、このパッチの変更を示す新しいビデオをリリースし、オリジナルのNexusがFormidible 5,500ヘルスに座っています。 Nexusと阻害剤の両方が損傷を受けたままにすると、毎秒10の健康状態も回復しました。しかしながら、パッチ12.6では、ゲームのNexusはその健康を偶然の3,010に細かく抑制し、Nexusと阻害剤の両方が健康に取り戻されなかった。 これは両側でテストされていました。これは、多くの人とチームがゲーム内のどのように草案や戦略的な方法を変更する必要があるため、ソロキューと競争力のあるプレイの両方で、競争力のあるプレイの両方で、競争力のあるプレイの両方に影響を与える可能性がある巨大な調整です。 1つのチームは単に強いスプリットパッケーズをプレイすることができ、絶え間なく癒していないので敵の基本の目的を取ることを継続的に脅かすことができ、Nexusははるかに少ない健康を持っています。例えば、ビデオのコメントの中の一人の人は、彼らがhullbreakerとのTrundleで5~6回のヒットに敵のネキススを連れて行ってショックを受けたと言った。 関連:ここにlegends_ patch 12.6 の_leagueのメモとアップデートがあります。 これは主要なニュースのように見えるかもしれませんが、プレイヤーベースはまだ腕に立ち上がったくないかもしれません。 Vandiriilは、この変更が間違いであり、開発者が間違いのための修正を発送する可能性があると述べた。