Zeriの基本統計、リーグパッチの4つのアクティブ能力に重いネルフを発行するための暴動

Riot Gamesは、Wukong、Lee Sin、Ryzeなどに特別に来る変更を加えて、パッチ12.7のBuffsとNerfsを使ったLegends_チャンピオンのいくつかの_leagueをターゲットにしています。しかし、パッチ12.7で彼らの電力レベルが増加して減少するダースのチャンピオンズがありますが、チャンピオンはゼリよりもパッチ内のより重い一連の変更を受けていません。 彼女の積極的な能力と彼女の基本統計のうち4つすべてにNERFSが来ると、2022年の_league_シーズンが途中ポイントの近くにある2022年の_league_シーズンのように、ZAUUNの火花が実質的に激怒するようにデッキにあります。 _league_のリードチャンピオンデザイナー8月のブラウニングによってリリースされたアップデートで、ゼリの今後のNerfsのラウンドの詳細が明らかにされました。 まず第一に、レベルごとのZeriの基本攻撃の損傷と攻撃の損傷は両方ともパッチ12.7で減少しています。彼女のベースアーマーは22から20まで減少しているので、彼女の防御的な才能も標的とされているが、1段あたりのHPはわずかに90から95に増加している。 Zeriのシグネチャ能力、バーストファイア(Q)は、そのベースダメージがパッチ12.7ですべてのランクで減少しており、キャプスごとに1回のオンヒット効果を適用します。さらに、彼女の超短器レーザー(W)のベースダメージはすべてのランクで潰されていますが、そのADとAPを介したそのスケーリング特性は対策として増加しています。 Zeriへの今後の変更は、褐変によると、「すべてのビルドを打ちましたが、ブルーザーをクリウント以上に傷つけるべきです」。 Zeriの究極の究極は、チャンピオンによれば、暴動に従って、パッチ12.7で「遅くそしてより一貫して」と積み重ねることができます。 。 今後のパッチにおけるゼリの生の損傷からゼリの生の損傷を超えて、彼女のダッシュのクールダウン、スパークサージ(E)は、ランク1で23秒から28秒に増加し、最終的に最大ランクで22秒までスケーリングされています。ゼリのクールダウンはまた、究極の能力の形で標的にされており、ランク1で20秒増加するが、ゲームの後期段階で10秒減少するように設定されている。 今年初めに彼女のリリース以来、Zeriはプロの_league_の最も強い、最も広く争われたチャンピオンの1つでした。 League_ Statsサイトのレジェンズのゲームによると、このシーズンのゲームの4つの主要地域の4つの主要地域の69%のチャンピオンのピック/禁止率は、すべてのチャンピオンの中で3番目に高いです。 Zeriへのこれらの変更は、ゲームのパッチスケジュールに従って、4月13日にリリースされるように設定されている_league_パッチ12.7でライブする予定です。