Rogue Legacy 2はXbox 4月28日に到着します

### 概要 私たちは_Rogue Legacy 2_の公式発売日を発表しています。 私たちは始まりとそれがどのように始まったのかを振り返ってみましょう。 4年近くの開発の後、_Rogue Legacy 2_がついに完了していると考えるのは夢中です!これは私たちの小さなチームがこれまでに作った最大のゲームです。私たちは_Rogue Legacy 2_を_Rogueのレガシー2_に備えています。 あなたがシリーズに慣れていないならば、_Rogueのレガシ。あなたの子供はコロラインシェフであるかもしれません。それとも、彼らは吸血鬼も吸血鬼だから輝くカタナを照らしたロニンです。あるいは、彼らが肉を食べても死んだ人たちです(私たちのゲームは100%科学的に正確であることを試みます)。 それはそのパンチを引っ張らない厳しいゲームです。あなたのヒーローは死ぬでしょう、そして彼らが王国が次の実行のためにそのレイアウトを変えるたびにしかし、心配しないでください。あなたの相続人が強い能力を与えるために、堕落の魂を使って特別な機能をロック解除するために、またはあなたが途中で会った人々の物語を聴いて耳を傾けるために、素晴らしい拡張であなたのマナーを拡張します。 それはあなたが常に成長している、学ぶ、そしてそれぞれの実行で新しい何かを発見している大規模な世界です。 実際には、プロジェクトが今まで発表される前に_RL2_の始まりがうまくいった。オリジナルの開発直後(8年以上前)、私たちは続編のためのアイデアの周りにバウンスしました。それはすぐに作られるつもりはなかったが、我々はそれが最終的に起こるだろうことを知っていた。より多様なバイオームのようなアイデア、新しいゲームプラスのための包括的なシステム、そして本当に再生性を拡大するための包括的なシステム、そして彼ら自身の独特の武器や能力を持つキャラクターはずっと前にペンされました。 2.5Dアートスタイルでさえ、私たちがジャンプする予定のものでした。最初の疲弊生産にもかかわらず、まだたくさんのことが私たちが言いたいと思っていて、フランチャイズでやろうとしていました。 _Rogue Legacy_から長い裂け目の後、私たちはこれらのアイデアをほこりにして、私たちが続編で私たちが望んでいることを議論し始めました。私たちが合意した1つの原則が_Rogue Legacy 2_が独自に立つ必要があったので、それはユニークな課題でした。これは、元のものに忠実であるだけでなく、同時に逆説的に異なります。私たちはただ大きくて良くなることができませんでした、私たちは新しく刺激的でなければなりませんでした。ソウルショップ、ブランデンズ、レシオ、傷害の課題、そしてキュリオショップのようなものはすべてこの戒律から生まれたすべてのアイデアであり、元のものを思い出深いものにした既存の式を補完するように細心の注意を払って設計されています。 最後に、私たちが_Rogue Legacy_ Universeにどれだけ追加されたかったのかを驚かせました。それは私たちが最初に意図されている限り近くに2倍になっていますが、それはちょうど最終的な製品の最大となるだけです。振り返って、_Rogue Legacy 1_は今瞬間的に感じますが、続編は全体のパフォーマンスです。見ることややることや発見することがたくさんあります。…